Skip to content

Síť vs. NURBS: Který 3D model je nejlepší pro 3D tisk?

15 de Červen de 2021
Polygon Mesh vs NURBS 9dd740b5802548a1961715252077bf1f

Při navrhování 3D objektu pomocí programu CAD používají populární modelovací programy k popisu objektu buď polygonovou síť, nebo Non-Uniform Rational Basis Spline (NURBS). Při vytváření souboru pro 3D tisk většina CAD programů převede soubor do formátu STL (který jej převede na trojúhelníkovou polygonovou síť). Pokud vás zajímá, zda byste měli vytvořit objekt se sítí nebo pracovat v NURBS a poté provést převod, porovnali jsme oba, abychom vám pomohli se rozhodnout.

Celková zjištění

Pletivo

  • Menší velikosti souborů.
  • Snadnější úpravy modelů.
  • Kompatibilní s formátem STL; není třeba převádět.
  • Plné 3D vykreslování, takže nedochází ke spojování kousků.

NURBS

  • Přesnější a méně pixelované modely.
  • Lepší pro strojírenské a mechanické aplikace.
  • Vykreslí hladké tvary.

Polygon mesh vykresluje trojrozměrné položky v počítači. Z tohoto důvodu se jedná o formát používaný soubory STL pro 3D tisk. Když k vytváření 3D tvarů používáte trojúhelníky, vytváříte aproximace hladkých hran. Nikdy nedosáhnete dokonalé hladkosti obrazu původně vytvořeného v NURBS, ale síť je snadnější modelovat. Můžete zatlačit a zatáhnout za síť, abyste ji posunuli a dosáhli pokaždé stejných výsledků, protože nevypočítává matematické průměry bodů. Pokud jde o počítačové modelování, NURBS vytváří nejhladší obrázky. Vytváří také přesné modely s rovnými hranami, které nejsou pixilovány. Pro inženýrské a mechanické aplikace se počítačovému vykreslování založenému na NURBS dává přednost před programy založenými na polygonové síti. Obecně platí, že při skenování objektů do programu CAD jsou tyto objekty nejprve skenovány pomocí NURBS.

Kompatibilní programy: bezplatná a prémiová verze

Pletivo

  • Zdarma a komerční software.

NURBS

  • Zdarma a komerční software.
  • Většina programů zpracovává polygon i NURBS.

Uživatelé polygon mesh i NURBS mají k dispozici různé bezplatné, bezplatné a komerční softwarové programy. A mnoho programů má obě možnosti integrované. Ve svobodném softwaru Blender můžete například pro film vytvořit postavy s polygony, ale pomocí prostředí NURBS získáte přirozeně vypadající terén s organickými křivkami. Mezi další významné programy NURBS patří Autodesk Maya, Rhinoceros a AutoCAD. Mezi ně patří i polygonová síť. Základní bezplatná verze SketchUp podporuje ve svých vestavěných nástrojích pouze polygony. Vydání Pro podporuje rozšíření, která aproximují procesy NURBS, jako jsou hladké křivky. Ať už si vyberete jakýkoli nástroj, nemusíte za výrobu modelů utrácet stovky dolarů. Některé z výkonnějších programů však přicházejí s takovými náklady.

Snadné použití: Síťové modely a rychlejší tisk

Pletivo

  • Používá čáry a tvary ve třech rozměrech k rychlému sestavení modelů.
  • Těžší dělat hladké křivky.

NURBS

  • Sestavuje modely pomocí oprav dvojrozměrných objektů.
  • Ze špatných spojení se mohou objevit mezery.
  • Snazší je hladký povrch.

NURBS lépe vykresluje zakřivené povrchy, ačkoli aproximace lze provést v modelu sítě zvýšením počtu stran v polygonech. NURBS má svá omezení. Protože se jedná o dvourozměrný vykreslovací formulář, musíte vytvořit záplaty, které poskládáte dohromady, abyste vytvořili složitý trojrozměrný tvar. V některých případech tyto záplaty do sebe nezapadají dokonale a objevují se švy. Při navrhování objektu je důležité pečlivě se na něj podívat a ujistit se, že se švy dokonale vyrovnají, než jej převedete na síť pro soubor STL. Pro začátečníky jsou síťové polygonové programy dobrým výchozím bodem k osvojení základů 3D modelování. Netrvá dlouho, než se dostaneme k základnímu modelu.

3D tisk: Polygon Mesh Is Faster

Pletivo

  • Převádí přímo na STL.

NURBS

  • Před exportem jako soubor STL je nutné převést na síť.

Pokud modelujete za účelem 3D tisku, polygonová síť má oproti NURBS výhodu. Soubor NURBS nelze převést přímo do formátu STL (typ souboru, který software pro krájení používá ke generování pokynů pro tiskárnu). Nejprve je třeba převést nejprve na síť. Když pracujete v NURBS a převádíte soubor na síť, můžete zvolit rozlišení. Vysoké rozlišení poskytuje nejhladší křivky v tisknutém objektu. Vysoké rozlišení však znamená, že budete mít velký soubor. V některých případech může být soubor příliš velký na to, aby jej 3D tiskárna mohla zpracovat. Kromě nalezení dokonalé rovnováhy mezi rozlišením a velikostí souboru existují další způsoby čištění, které velikost souboru zmenší. Když například vytváříte objekt, nevytvářejte vnitřní povrchy, které se nevytisknou. Jedním ze způsobů, jak by se to mohlo stát, je spojení dvou tvarů. Někdy spojovací povrchy zůstávají definované, i když při tisku povrchů nebudou samostatnými povrchy.

Celková zjištění

Program 3D designu, který vám nejvíce vyhovuje, bude s největší pravděpodobností mít možnost exportovat soubor NURBS nebo mesh do STL nebo jiného formátu 3D tisku. To, zda svůj objekt zpočátku vyrobíte pomocí NURBS nebo mesh, závisí na vašich preferencích. Pokud chcete jednodušší program, ve kterém nebudete muset převádět, bude nejlepší volbou začít v síti. Pokud chcete program, který vám poskytne dokonalé křivky, vyberte ten, který používá NURBS. Další skvělé zdroje pro pochopení různých formátů modelů pocházejí z kanceláří služeb 3D tisku (například Sculpteo a Shapeways). Tyto firmy zpracovávají typy a formáty souborů z většiny programů pro návrh 3D. Často mají skvělé tipy a návrhy, jak soubory správně vytisknout.