Klíčové jídlo
- Jim Ryan, generální ředitel společnosti Sony Interactive Entertainment, si myslí, že budoucnost VR je stále ještě nejméně na několik let.
- Někteří odborníci se domnívají, že budoucnost VR je příliš široká na to, aby byla jasně definována a uvedena na časové ose.
- Budoucnost úspěchu VR se nakonec odvíjí od vytváření dostatečného obsahu a poptávky po technice.
Budoucnost je to, co si z ní vytvoříte
Pro některé je budoucnost VR již tady, což umožňuje společnostem a lidem přijmout současný svět v rámci aplikací pro virtuální realitu. „Momentálně existuje spousta skutečných a praktických případů použití VR a poptávka stále roste,“ napsal Harding v našem e-mailovém rozhovoru. Hardingova společnost staví klienty VR pro několik společností, jako jsou Walmart, Verizon a Coke, které jsou navrženy tak, aby pomohly trénovat nové pracovníky pomocí virtuálních prostředí. Harding věří, že právě tato vzdělávací a tréninková oblast průmyslu pomůže připravit cestu k obecnějšímu publiku a nakonec umožní, aby se do domovů lidí dostalo více náhlavních souprav.
Budování jasnější budoucnosti VR
Harding věří, že vše, co potřebujeme, abychom viděli více náhlavních souprav na světě, je důvod k jejich použití. Jakmile vyjdou nové designy, zařízení VR se stanou lehčími, rychlejšími a ještě levnějšími, což by je mohlo ještě více zpřístupnit. Třešnička na dortu toho všeho? Více obsahu. „V ideálním světě si Facebook vezme stránku od společnosti Apple a dostane úkoly na každé veřejné škole v zemi; pokud najednou potřebujete VR headset pro plnění domácích úkolů, mnoho rodičů ze střední třídy si jeden koupí,“ napsal Harding. „Právě teď existuje spousta skutečných a praktických případů použití VR a poptávka stále roste.“ Již nyní vidíme mnoho škol, které přijímají používání Chromebooků a dalších notebooků pro studenty, aby si mohli školní práci dále plnit. Se samostatnou náhlavní soupravou VR, jako je Quest, opravdu neexistuje žádný důvod, proč bychom nemohli vidět totéž s VR. Budoucnost VR je nakonec příliš široká na to, aby se dala snadno definovat. Bez ohledu na to, jak se na to díváte, mají odborníci v této oblasti tendenci souhlasit: I když v současné době existuje mnoho praktických využití VR, pro skutečné rozšíření průmyslu potřebují lidé další důvod k nákupu těchto náhlavních souprav. To znamená, aby byly snadněji dostupné a poskytly uživatelům více obsahu, který si díky nim mohou užít.