Klíčové jídlo
- Virtuální realita se stále více podobá skutečnému životu, ale můžete ji vylepšit řadou gadgetů.
- Klávesnice jsou ve vývoji, což vám umožní synchronizovat skutečný článek s vašimi pohyby ve VR.
- Můžete si koupit herní židli za méně než 1 500 $, která slibuje replikaci pohybů, které zažíváte ve hře VR.
Virtuální realita může uživatele přenést kamkoli z mimozemských světů do lékařských simulací. Přidání rostoucího počtu hardwarového příslušenství pro brýle VR by však mohlo vytvořit ještě realističtější zážitek. Jednoho dne můžete pohodlně psát ve virtuální realitě nebo cítit kulky ve hře s haptickým oblekem. Vědci z Facebooku pracují na virtuální plovoucí klávesnici, kde se můžete dotknout libovolného povrchu a psát. Odborníci říkají, že další zařízení uživatele přiblíží ještě více virtuálním světům. „Čím více vstupních zařízení, která jsou podporována VR, zvýší produktivitu zážitků z VR,“ uvedl v e-mailovém rozhovoru Edward Haravon, spoluzakladatel poradenské firmy Get Real pro VR / AR. „Ať už jde o replikaci úkolů aktuálně vyhrazených pro 2D desktopové platformy, nebo o snížení tření pro něco tak jednoduchého, jako je přihlášení – čím více může být náhlavní souprava VR„ press-and-play “, tím více lidí ji použije ke zvýšení své produktivity. “
Cítit se více s haptickým oblekem
Jedna z nejžhavějších kategorií ve světě doplňků VR zahrnuje nositelná zařízení, jako jsou rukavice pro snímání flexu a dokonce i plné kombinézy. Například Teslasuit pracuje na zařízení, které vypadá jako potápěčský neopren a při střelbě ve hře vám umožní „cítit“ kulky. Ve vývoji je mnoho haptických rukavic, které jsou navrženy tak, aby převáděly pohyby rukou do her a aplikací. Mysli na Toma Cruise v „Menšinové zprávě“. VRgluv nabízí své rukavice „silové zpětné vazby“ pro trénink VR. Tyto rukavice nejsou pro hráče úplně připravené. Společnost přesto říká, že umožňuje uživatelům „provádět praktické úkoly ve VR přirozeně a s realistickým dotekem, aby vaše tréninkové scénáře byly efektivnější,“ tvrdí její web.
„Haptické prvky lze použít ke zvýšení ponoření do VR (např. Cítit váhu nebo napětí z objektu ve virtuálním světě při jeho uchopení),“ uvedl Arjun Nagendran, spoluzakladatel a CTO softwarové společnosti pro virtuální realitu Mursion. e-mailový rozhovor. „Ruční ovladače, které poskytují stupně – tři nebo šest – svobody, mohou přidat kapacitní snímání a vyvíjejí se také pásky pro hands-free zážitky. Ty se nejčastěji používají pro funkce výběru a interakce.“
Židle, díky nimž budete ještě nevolnější?
Pokud se opravdu chcete cítit, jako byste byli součástí akce, můžete zvážit simulátor pohybu. Za 1 490 $ si můžete koupit herní židli od Yaw VR, která se synchronizuje s hrou, kterou hrajete. K dispozici je také projekt Kickstarter s názvem Feel Three, více jako křeslo ve tvaru vejce navržené pro práci s VR, které tvrdí, že vám poskytne ještě větší rozsah pohybu než herní židle. Na praktičtější úrovni mohou být klávesnice užitečným gadgetem pro váš zážitek z VR. „I když vám každý dobrý typista řekne, že rychlé psaní je spíše o pocitu než o zraku, s virtuální klávesnicí to v současné době není možné,“ uvedl v e-mailovém rozhovoru Matt Wren, spoluzakladatel a technický ředitel společnosti BUNDLAR pro rozšířenou realitu. . „Výhodou je skutečnost, že fyzická klávesnice již není nutná.“
Oculus, společnost VR vlastněná společností Facebook, nedávno oznámila software Infinite Office, který umožňuje uživatelům dělat svou práci ve VR. Klávesnici Logitech lze synchronizovat s Oculus, takže uživatelé mohou psát v reálném životě, jak se jejich slova objevují ve VR. „Nakonec je třeba, aby klávesnice sledovala objekty v prostoru VR, a že ke sledování může dojít u kamer na palubě náhlavní soupravy s malou až žádnou speciální inteligencí v samotné klávesnici – ale neublíží to, pokud se klávesnice dokáže vizuálně signalizovat pomocí LED diod , “Řekl Jeff Powers v e-mailovém rozhovoru spoluzakladatel a generální ředitel společnosti VR Arcturus Industries. Powers uvedl, že jeho společnost pracuje na míchání VR se skutečným světem. „Můžete vidět, jak umožňujeme uživateli vidět do skutečného světa, aby mohl dělat věci jako dosáhnout na klávesnici, pomocí funkce Room View 3D, kterou jsme spustili ve společnosti Valve,“ dodal. Samozřejmě, pokud máte klávesnici, budete také potřebovat stylus. Logitech pracuje na stylusu VR s názvem Ink, který umožňuje kreslit ve 3D s hmatovou zpětnou vazbou pomocí pera. Prozatím je zaměřen na podniky, ale pozorovatelé z oboru říkají, že je jen otázkou času, než tato technologie přivede spotřebitele. „Čím více vstupních zařízení podporuje VR, tím bude produktivnější VR.“
Budoucnost VR může být sportovní
Sukriti Chadha, produktový manažer přístupnosti ve službě digitální hudby Spotify, uvedl v e-mailovém rozhovoru, že příslušenství VR se v budoucnu může stát základem technologie určené pro osoby se zdravotním postižením. „Například schopnost využívat ke komunikaci a poskytování vstupů sledování očí, okolní kamery, snímače srdeční frekvence, rozhraní mozek-počítač atd.,“ Dodala. „V tomto pohlcujícím zážitku to bude spíše koncept fyzických zařízení než okolní technologie, která tyto různé signály zpracovává.“ Jak technologie vidění postupuje, podle pozorovatelů bude k dispozici více typů vstupů založených na sportovním vybavení. „E-hry a soutěže budou na nové úrovni,“ uvedla v e-mailovém rozhovoru Raine Kajastila, CEO herního vývojáře a výrobce hardwaru Valo Motion. „Budeme moci soutěžit po celém světě, v bezpečném prostředí, aniž bychom museli cestovat a zároveň podporovat zdraví a wellness prostřednictvím pohybu. Nebude to dlouho trvat, než budeme mít globální sportovní soutěže se schopností kohokoli soutěžit s kýmkoli z jeho vlastního místa . “
Brzy budeme možná mluvit více o náhlavních soupravách VR. Nejvýznamnější pokroky v oblasti vstupů pro náhlavní soupravy VR přicházejí v hlasu na text (VTT), podobně jako jsme zvyklí na našich mobilních telefonech, řekl Haravon. „Mnoho softwarových platforem právě teď podporuje některé VTT a očekával bych, že se technologie v příštích měsících vylepší, až si náhlavní soupravy VR získají uživatele,“ dodal. „Stále existuje problém, jak spravovat VTT v prostředích pro více hráčů (tj. Jak víme, jaký hlas se má nahrávat na text), ale očekával bych, že to bude v blízké budoucnosti v blízké budoucnosti vyřešeno, aby bylo možné tuto technologii pokročit. “ Virtuální realita má letos svůj okamžik s novým headsetem od Oculus a spoustou nových her. Možná nyní nastal čas koupit si židli simulátoru pohybu, aby byla vaše virtuální dobrodružství o něco reálnější.