Skip to content

Jak může VR vyměnit váš notebook

13 de Červenec de 2021
GettyImages 1155257412 88d52e4f779943a89712c3ee6f66af54

Klíčové jídlo

  • Virtuální realita by nakonec mohla nahradit váš notebook nebo počítač, protože hardware a software budou stále schopnější.
  • Nedávná pověst Oculus Quest naznačuje, že společnost VR vlastněná Facebookem by mohla přinést aplikace pro Android do svých náhlavních souprav.
  • Odborníci tvrdí, že přístup k ekosystému Android ve VR by mohl otevřít celou novou řadu funkcí.
Možná nebudete svůj notebook potřebovat mnohem déle, protože virtuální realita získává nové funkce, říkají odborníci. Nedávná pověst Oculus Quest naznačuje, že společnost VR vlastněná Facebookem by mohla přinést aplikace pro Android do svých náhlavních souprav. Je součástí rostoucího pohybu, aby byla VR užitečná nejen pro hraní her. Nové aplikace dělají vše od toho, aby vám umožnily cvičit a pracovat ve virtuálním světě. Aplikace pro Android ve vaší náhlavní soupravě mohou mít zásadní rozdíl, pokud jde o produktivitu, protože umožňují přístup k softwaru, jako je Zoom a Microsoft OneNote. Uživatel Twitteru @TheMysticle nedávno našel některé aplikace pro Android v části náhledu aplikací v obchodě Oculus. „Mnoho lidí věří, že VR bude nakonec hlavní výpočetní platformou pro interakci lidí s digitálním obsahem,“ uvedl v e-mailovém rozhovoru DJ Smith, spoluzakladatel společnosti pro virtuální realitu The Glimpse Group. „To by zahrnovalo výměnu většiny funkcí dnešních televizorů, počítačů a telefonů. Jednoduchá analogie je, proč musím platit za televizi s velkou obrazovkou ve svém obývacím pokoji, pokud si mohu nasadit náhlavní soupravu VR a cítit se jako Jsem ve svém soukromém kině. “

Nový svět aplikací

Uvedení Androidu na Oculus by mohlo uživatelům otevřít zcela nový svět, uvedl v e-mailovém rozhovoru Hayes Mackaman, generální ředitel společnosti 8i, softwarové společnosti VR. „Právě teď je vábení VR do jisté míry omezeno obtížností navigace v aplikačním ekosystému,“ řekl Mackaman. „Jedním z nejdůležitějších případů krátkodobého použití pro kompatibilitu se systémem Android je posunutí náhlavní soupravy na trh„ pracoviště budoucnosti “.“ „Spotřebitelé si velmi zvykli na bezproblémový uživatelský zážitek. Pro mě je to pro Oculus krok správným směrem – tím více, že přístup k Androidu ve VR lze vnímat spíše jako rozšíření vašeho současného mobilního prostředí než jako narušení , tím větší je poptávka po produktu. “ Práce je další hranicí VR, protože většina aplikací vydaných pro uživatele jsou hry, říkají pozorovatelé. „Jedním z nejdůležitějších případů krátkodobého použití pro kompatibilitu se systémem Android je posunutí náhlavní soupravy na trh„ pracoviště budoucnosti “,“ Mousa Yassin, zakladatel společnosti Pixaera, pohlcující tréninkové společnosti využívající simulace založené na VR i PC , řekl v e-mailovém rozhovoru. „Sluchátka se musí stát pohodlnějšími na dlouhé hodiny, ale schopnost přístupu ke všemu, k čemu máme přístup na mobilu, může být pro Oculus obrovským skokem.“ Yassin si představuje VR jako prostor pro dokonalé rozptýlení, kde můžete ovládat své pracovní prostředí bez jakýchkoli fyzických nebo hardwarových omezení. „Můžete otevřít tolik aplikací, kolik chcete, a umístit je kdekoli po místnosti,“ dodal. „Když pracujete na listu Excel na jednom monitoru, můžete mít investiční grafy na masivní obrazovce velikosti kina s aktivním voláním zoomu nalevo atd.“

Nehazujte svůj notebook zatím

Majitel Oculus Quest 2 Brian Turner již své náhlavní soupravy používá pro práci. „Pomocí aplikací, jako je Immersed, jsem se mohl vzdáleně připojit k pracovní ploše, plnit své úkoly a zůstat produktivní,“ uvedl v e-mailovém rozhovoru.

Těhotná žena nosí sluchátka VR při práci v domácí kanceláři s notebookem v okolí.

„V podobném duchu by byl Android ve VR užitečný na základě zmocnění uživatele. Dávat lidem na výběr, jakou technologii chtějí použít, je přirozeným dalším krokem vpřed v normalizaci VR v širším měřítku.“ Turner se ale svého notebooku nevzdá, dokud sluchátka VR nebudou mít lepší výdrž baterie. Řekl, že jeho Oculus Quest 2 vydrží na plné nabití asi tři hodiny. „Muset si sundat náhlavní soupravu a vracet se k notebooku je nepohodlné, protože to narušuje váš pracovní den a poškozuje vaši produktivitu,“ dodal. „Do příštího vývoje technologie VR to bude významný inhibitor.“ Ne každý souhlasí s tím, že notebooky v nejbližší době míří do koše. Náhlavní soupravy VR jsou příliš slabé na to, aby zvládly mnoho každodenních počítačových úkolů, uvedl v e-mailovém rozhovoru Caseysimone Ballestas, výzkumný pracovník VR na Technické univerzitě v Delftu. „Ano, mohou existovat případy křížení v případech použití, které jsou vhodné pro oba typy počítačů (hraní her je dobrým případem použití, který má skutečnou trakci v obou počítačových doménách),“ řekl Ballestas. „Ale v zásadě nejsou potřeby uživatelů na notebooku stejné jako potřeby uživatelů s náhlavní soupravou VR.“