Čtenář požádal o radu, jak používat grafický software k vyhlazení čar v bitmapovém obrázku. Mnoho starých klipartů bez licenčních poplatků bylo původně digitalizováno ve skutečném jednobitovém bitmapovém formátu, což znamená dvě barvy, černou a bílou. Tento klipart má tendenci mít zubaté čáry v efektu schodiště, který nevypadá skvěle na obrazovce ani v tisku.
Zbavte se Jaggies v perokresbě
Nastavit Paint.NET
Paint.NET je navržen pouze pro práci s 32bitovými obrázky, takže jakýkoli obrázek, který otevřete, se převede do 32bitového barevného režimu RGB. Pokud používáte jiný editor obrázků a váš obrázek je ve zmenšeném barevném formátu, například GIF nebo BMP, nejprve jej převeďte na barevný obrázek RGB. Informace o tom, jak změnit barevný režim obrázku, naleznete v souborech nápovědy k softwaru.
-
Začněte otevřením Paint.NET a poté vyberte Otevřeno tlačítko na panelu nástrojů otevřete ukázkový obrázek nebo jiný obrázek, se kterým chcete pracovat.
-
Pokud používáte obrázek z tutoriálu, budete nejprve chtít změnit barevný režim na Černobílý. Vybrat Úpravy > Černý a bílý.
Černobílý.“ class=“lazyload“ id=“mntl-sc-block-image_1-0-18″ >
-
S otevřeným obrázkem přejděte na Účinky > Rozostří > Gaussovské rozostření.
Rozostření> Gaussovské rozostření.“ class=“lazyload“ id=“mntl-sc-block-image_1-0-22″ >
-
Nastav Poloměr Gaussova rozostření pro 1 nebo 2 pixely, v závislosti na obrázku. Pokud se snažíte zachovat v hotovém výsledku jemnější čáry, použijte 1 pixel. Pro odvážnější čáry použijte 2 pixely. Vybrat OK.
-
Jít do Úpravy > Křivky.
Křivky“ class=“lazyload“ id=“mntl-sc-block-image_1-0-30″ >
-
Přetáhněte ikonu Křivky dialogové okno na stranu, takže můžete vidět svůj obrázek při práci. The Křivky Dialogové okno zobrazuje graf s diagonální čarou procházející od levého dolního rohu po pravý horní. Tento graf je znázorněním všech tonálních hodnot ve vašem obrázku, od čisté černé v levém dolním rohu po čistě bílou v pravém horním rohu. Všechny šedé tóny mezi nimi jsou reprezentovány šikmou čárou. Chceme zvýšit sklon této diagonální čáry, aby se snížil stupeň změny mezi čistě bílou a čistě černou. To přinese náš obraz z rozmazaného na ostrý, čímž se sníží stupeň změny mezi čistě bílou a čistou černou. Nechceme však udělat úhel dokonale svislý, nebo vrátíme obraz zpět do zubatého vzhledu, kterým jsme začali.
-
Křivku upravíte výběrem pravé horní tečky v grafu křivky. Přetáhněte ji přímo doleva, aby byla přibližně uprostřed mezi původní pozicí a další přerušovanou čarou v grafu. Šňůry v rybách mohou začít mizet, ale nebojte se; za chvíli je přivedeme zpět.
-
Nyní přetáhněte levou dolní tečku doprava a udržujte ji na spodním okraji grafu. Všimněte si, jak se čáry v obrázku při tažení doprava zesilují. Zubatý vzhled se vrátí, pokud půjdete příliš daleko, takže se zastavte v místě, kde jsou čáry hladké, ale již nejsou rozmazané. Udělejte si čas na experiment s křivkou a podívejte se, jak to změní váš obrázek. Vybrat OK jakmile jste s obrázkem spokojeni.
-
Uložte svůj hotový obrázek tak, že přejdete na Soubor > Uložit jako když jste s úpravou spokojeni.
Volitelné: Použití úrovní namísto křivek
Podívejte se na Úrovně nástroj, pokud pracujete s editorem obrázků, který nemá a Křivky nářadí. K dosažení podobného výsledku můžete manipulovat s posuvníky bílé, černé a střední tóny, jak je znázorněno zde.