Výjimečně jednoduchá, přesto zábavná a návyková elektronická tenisová hra, kde dva hráči otáčejí knoflíky ovládajícími svislý pohyb svých pádel, aby se dotkli digitálního míče tam a zpět, byl historickým megahitem, který nastartoval odvětví videoher a definoval jeho prostor v historii popkultury. Jakkoli může být hra na dnešní poměry jednoduchá, historie Pongu je plná bojů a kontroverzí.
Pong: Základy
- Titul: Pong
- Vydavatel / vývojář: Atari, Inc.
- Datum vydání: 1972 (verze Coin-Op Arcade), 1974 (domácí verze)
Historie Pongu
Jak slogan zní „Na začátku to bylo Pong“, díky čemuž mnozí tomu věří Pong byla první videohra, ale ve skutečnosti mnoho herních inovací, které jí předcházely, počínaje technologickou ukázkou Tenis pro dva (1958), počítač PDP laboratoře střelce Spacewar!, první coin-op arkádové hry Počítačový prostor a zakladatelé Atari Nolan Bushnell a Ted Dabney první herní titul Galaxy Game (1971) (oba to byly klony Spacewar!) A nezapomeňme na Magnavox Odyssey z roku 1972, první domácí herní konzoli.
Galaxy Game byl vyroben a distribuován společností Nutting Associates a zaznamenal skromný úspěch. To zavrhlo Nolana Bushnella a Teda Dabneye, aby tam vypukli sami, a tak založili svou první společnost Syzygy Engineering, která se později kvůli konfliktu ochranných známek změnila na Atari. Se záměrem navrhnout a vydat své vlastní hry byla první věc, kterou potřebovali, personál, takže si najali Nejprve potřebovali personál, rozběhli se jako rostoucí společnost a potřebovali vývojový tým, který překonal zakladatele Nolana Bushnella a Ted Dabney tak najali designéra Al Alcorna, bývalého spolupracovníka Dabneye. Jako test měli Bushnell a Dabney design Alcorn a vytvořili hru založenou na demonstraci, kterou Bushnell viděl nadcházející Magnavox Odyssey. Alcorn šel do práce a vyhodil všechny pryč s výsledky a rychle se vydal na rychlou cestu, aby byl první arkádovou hrou Atari. Mincovní arkádový prototyp Pong byl nainstalován v místním baru zvaném Taverna Andyho Cappa a za pár týdnů byl naplněn tolika čtvrtinami, že se hra zasekla. Po získání půjčky Pong šel do výroby a Atari Inc. podnikal.
Pong se vrací domů
V roce 1972, ve stejném roce Pong propuštěn do arkád, Magnavox Odyssey zahájen jako vůbec první domácí video herní konzole. Systém zaznamenal velký úspěch a vyměnitelné vozíky obsahující různé hry spolu s televizními překryvy a příslušenstvím, jako jsou karty a kostky, a pokerovými žetony. Po uvolnění ohromujícího počtu Pong kabinety doma i v zahraničí, stejně jako další arkádové tituly jako Space Race, Gotcha a Rebound, Atari hledala svůj další podnik. Zatímco jasně dominovali arkádám, začali se dívat do obývacího pokoje, jehož jediná konkurence v té době pocházela z Odyssey. V roce 1974 Atari podepsala smlouvu se Searsem na vydání první domácí verze Pong. Namísto vozíků nebo kazet byl systém vyhrazenou konzolou, což znamená, že hra byla v jednotce samostatná. Systém byl poprvé vydán jako Sear Tele-Games a okamžitě se uchytil a stal se nejžhavějším prodejním artiklem vánočních obchodů, přičemž prodej zastínil prodej Magnavox Odyssey.
Soudní spor
O rok později Pong svátky dominovala společnost Magnavox, která podala žalobu na Atari za porušení jejich „výlučných práv“. V podstatě, Pong byl docela podobný v designu a konceptu PongA s důkazem, že Bushnell byl jedním z účastníků dema Magnavox Odyssey, skončili mimosoudní dohodou. Zatímco Pong byla podobná hratelností a strukturou jako Magnavox Odyssey, měla zcela odlišný design a hratelnost. Displej Odyssey obsahoval dva čtvercové boxy, které po většinu svých her trhaly třetí box tam a zpět, ale ty boxy, které představovaly pádlo (nebo požadované), se mohly nejen pohybovat nahoru a dolů, ale doleva a doprava díky ovladači se dvěma knoflíky . Pong naproti tomu používal dvě plochá pádla, která se dokázala pohybovat pouze nahoru a dolů, a praštila kruhového spriteho sem a tam.
Pošlete klony
Úspěch roste napodobiteli, a zatímco Atari vybudovala svou říši na přepracování myšlenky, jiná společnost, General Instruments, se snažila vydělat jmění doslova duplikováním. GI vyvinul nechvalně známý čip AY-3-8500, což byl přesný klon Pong, a také obsahoval několik variant hry. Brzy by každá společnost, která by mohla získat čip, mohla vyrábět a vydávat své vlastní systémy videohry. Některé z nejznámějších Pong klony zahrnovaly Coleco’s Telstar a vůbec první systém videohry Nintendo, Color TV Game 6.
Pong dělá historii videohry
I když to možná nebyla nejoriginálnější hra a rozhodně to nebyla první videohra, Pong je bezpochyby nejdůležitější hra, která kdy vyšla. Jeho obrovský komerční úspěch nastartoval odvětví videoher, od malého mezeru na trhu až po domácí potřeby.