Příkaz stop je s největší pravděpodobností nejzákladnější ze všech příkazů skriptu akce a nejdůležitější. Zastavení je v podstatě instrukce v programovacím jazyce ActionScript, která řekne vašemu filmu Flash, aby se pozastavil na konkrétním snímku, místo aby pokračoval do konce animace nebo nekonečně cykloval.
Účel příkazu zastavení
Příkazy Stop jsou zvláště užitečné, pokud přehráváte animaci před pozastavením a čekáním na odpověď uživatele; po zobrazení možností pro uživatele byste na konec animace vložili příkaz stop. To zabrání tomu, aby animace přeskočila přes možnosti, aniž by uživateli dala šanci si jednu vybrat.
Přístup k ActionScripts
Zatímco ActionScripting je programovací jazyk, knihovna Flash vám umožňuje „psát“ v jazyce, aniž byste museli psát kód sami. Chcete-li vložit libovolný bod do animace, jednoduše postupujte takto:
- Vytvořte novou vrstvu. Označte to Akcea vložte klíčový snímek na snímek, kde chcete, aby se váš film Flash zastavil.
- Klikněte pravým tlačítkem na klíčový snímek a vyberte Akce. Objeví se jednoduchá verze knihovny a rozhraní ActionScript s oknem, které vám umožní zobrazit všechny akce aktuálně aplikované na rámec, stejně jako rozšiřující se seznam kategorií skriptů.
- Klikněte na Akce kategorii a rozbalte ji Ovládací prvky filmu podkategorii pro zobrazení seznamu dostupných příkazů.
- Chcete-li přidat příkaz stop, poklepejte na výpis pro stop nebo klikněte a přetáhněte jej do okna, které zobrazuje ActionScripting pro daný snímek. Můžete také kliknout na tlačítko „+“ nad oknem a přidat novou položku skriptu.
A to je vše. Přidali jste příkaz stop, který vašemu filmu řekne, aby se pozastavil na daném snímku, a poprvé jste pracovali s ActionScripting.