Skip to content

Série strategických her v reálném čase StarCraft

27 de Červenec de 2021
StarCraft Series 56aba2713df78cf772b55b39

Série StarCraft je řada strategických her v reálném čase vyvinutých společností Blizzard Entertainment, která se zaměřuje na boj mezi třemi mezigalaktickými frakcemi – budoucí lidská rasa známá jako Terrans, insektoidní rasa známá jako Zergové a Protossové, technologicky vyspělá rasa bytosti s psionickými schopnostmi. Dějištěm všech her StarCraft je sektor Koprulu, vzdálený kout galaxie Mléčná dráha za zhruba 500 let v budoucím 26. století pozemského času.

Série StarCraft

Série začala v roce 1998 vydáním StarCraft, na které rychle navázaly dva datadisky. Tato první hra a expanze získaly široké uznání kritiky a byly komerčně velmi úspěšné. Po vydání StarCraft: Brood War série prošla spícím obdobím, které trvalo téměř 12 let až do vydání StarCraft II: Wings of Liberty v roce 2010. StarCraft II, stejně jako jeho předchůdce, byl kritickým a komerčním úspěchem představením nové generace hráčů PC na zázraky mistrovského díla strategie v reálném čase. StarCraft II jako trilogie byla plánována od samého začátku a dočkal se vydání dvou dalších titulů v letech 2013 a 2015. Ze sedmi titulů série StarCraft je šest exkluzivních pro platformy PC / Mac, tyto jsou podrobně uvedeny v seznamu, který následuje. Jeden titul, StarCraft 64, byl port StarCraftu vydaný pro herní systém Nintendo 64 v roce 2000.

StarCraft

StarCraft

Datum vydání: 31.03.1998
Žánr: Strategie v reálném čase
Téma: Sci-fi
Herní módy: Jeden hráč, více hráčů Původní StarCraft je strategická hra v reálném čase, která byla vydána v roce 1998 společností Blizzard Entertainment. Vyvinuto s upraveným herním enginem WarCraft II a debutováno na E3 1996 a vyvolalo určitou kritiku kvůli tomu, co kritici viděli jako sci-fi verzi velmi úspěšné série fantasy strategických her v reálném čase Blizzard. Po vydání v roce 1998 si StarCraft získal téměř univerzální ohlas u kritiků pro vyváženost hry tří jedinečných frakcí / ras spolu s poutavým příběhem kampaně pro jednoho hráče a návykovou povahou potyček pro více hráčů. StarCraft se stal nejprodávanější PC hrou v roce 1998 a od jejího vydání se prodalo téměř 10 milionů kopií. StarCraft příběhová kampaň pro jednoho hráče je rozdělena do tří kapitol, jedné pro každou ze tří frakcí. Když hráči první kapitoly převzali kontrolu nad Terranem, pak Zergové ve druhé kapitole a nakonec Protossové ve třetí kapitole. Část hry StarCraft pro více hráčů podporuje šarvátky s maximálně osmi hráči (4 proti 4) v řadě různých herních režimů, které zahrnují dobytí, kde musí být nepřátelský tým úplně zničen, král kopce a zajmout vlajku. Zahrnuje také řadu možností hry pro více hráčů založených na scénářích. Pro StarCraft vyšly dva datadisky, které jsou podrobně popsány na následujících stránkách, jeden vydaný v červenci 1998 a druhý v listopadu 1998. Kromě těchto rozšíření měl StarCraft také prequel, který byl vydán jako sharewarové demo obsahující výukový program a tři mise. To bylo vydáno v plném StarCraftu počínaje rokem 1999 jako vlastní mapová kampaň a byly přidány další dvě mise.

StarCraft: Povstání

StarCraft: Povstání

Datum vydání: 31. července 1998
Žánr: Strategie v reálném čase
Téma: Sci-fi
Herní módy: Hra jednoho hráče, více hráčů První expanzí pro StarCraft byla StarCraft Insurrection vydaná v červenci 1998 a nebyla tak dobře přijata jako původní hra. Soustředí se kolem planety Konfederace a zmizení hlídky. Obsahuje část pro jednoho hráče, která zahrnuje tři kampaně a 30 misí a více než 100 nových map pro více hráčů. Děj je primárně dějem založeným na Terranech, který nabízí dobré množství hry, ale nepřináší žádné nové funkce ani jednotky.

StarCraft: Brood War

StarCraft: Brood War

Datum vydání: 30. listopadu 1998
Žánr: Strategie v reálném čase
Téma: Sci-fi
Herní módy: Hra pro jednoho hráče, více hráčů StarCraft: Brood War byla vydána v listopadu 1998 a tam, kde předchozí expanze StarCraft Insurrection selhala, Brood War uspěla a tento druhý datadisk pro StarCraft získal širokou kritickou chválu. Balíček Brood War představuje nové kampaně, mapy, jednotky a pokroky a pokračuje v příběhu boje mezi třemi frakcemi, které začínají ve StarCraftu. Tento příběh od té doby pokračuje ve hře StarCraft II: Wings of Liberty. S Brood War bylo představeno celkem sedm nových jednotek, jedna pozemní jednotka pro každou frakci, maskovaná melee jednotka poskytnutá hráči speciálních misí, jednotka kouzelníků pro Protossy a letecká jednotka pro každou frakci také.

StarCraft II: Wings of Liberty

StarCraft II: Wings of Liberty

Datum vydání: 27. července 2010
Žánr: Strategie v reálném čase
Téma: Sci-fi
Herní módy: Hra pro jednoho hráče, více hráčů Po téměř 12 letech od vydání hry StarCraft Brood War a bezpočtu pověstí o vzestupu a / nebo zániku série vydal Blizzard v roce 2010 konečně StarCraft II: Wings of Liberty. Toto dlouho očekávané a velmi očekávané pokračování je odehrává čtyři roky po událostech StarCraft Brood War a vede hráče do stejného koutu galaxie Mléčné dráhy v pokračujícím boji mezi Terranem, Zergy a Protossy. Stejně jako původní hra StarCraft obsahuje StarCraft II kampaň pro jednoho hráče a soutěžní hru pro více hráčů. Na rozdíl od původní hry, která zahrnovala kampaň pro každou frakci, se StarCraft II: Wings of Liberty zaměřuje na terranskou frakci pro část pro jednoho hráče. Tato hra získala širokou pochvalu od kritiků a od roku 2010 získala řadu her roku. Byla také komerčně úspěšná a v prvním roce vydání prodala více než tři miliony kopií a nadále je exkluzivní pro PC Platform. Mnoho lidí považuje StarCraft II za jednu z nejlepších, ne-li za nejlepší strategickou hru v reálném čase všech dob.

StarCraft II: Heart of the Swarm

StarCraft II: Heart of the Swarm

Datum vydání: 12. března 2013
Žánr: Strategie v reálném čase
Téma: Sci-fi
Herní módy: Hra pro jednoho hráče pro více hráčů StarCraft II: Heart of the Swarm je druhou kapitolou trilogie StarCraft II a zaměřuje se na Zergskou frakci pro složku pro jednoho hráče, která se skládá z 27 misí, které pokračují v příběhu z Wings of Liberty. Heart of the Swarm představil řadu nových jednotek pro každou frakci, včetně sedmi nových jednotek pro více hráčů – Widow Mine a revidovaného Helliona pro Terrana; Oracle, Tempest a Mothership pro Protosy; a hostitel zmije a roje pro Zergy. Tato hra byla původně vydána jako rozšiřující balíček a pro hraní vyžadovala hru Wings of Liberty, ale od té doby byla vydána jako samostatný titul od července 2015.

StarCraft II: Legacy of the Void

StarCraft II: Legacy of the Void

Datum vydání: 10. listopadu 2015
Žánr: Strategie v reálném čase
Téma: Sci-fi
Herní módy: Hra pro jednoho hráče, více hráčů Poslední kapitolou trilogie StarCraft II je StarCraft II Legacy of the Void, která se soustředí na Protossy v kampani pro jednoho hráče, která navazuje na příběh ze Srdce roje. V době psaní tohoto článku nebyly zpřístupněny všechny podrobnosti o tom, co bude obsaženo v Legacy of the Void, ale říká se, že obsahuje nové jednotky a změny hry pro více hráčů oproti tomu, co je ve hře Heart of the Swarm. Prolog pro tři mise s názvem Whispers of Oblivion byl vydán 6. října 2015 jako propagace hry Legacy of the Void a aktualizace 3.0 ve hře Heart of the Swarm.