Jaký je rozdíl mezi hrou běžící v rozlišení 1080p oproti 720p? Jak velký je rozdíl ve vzhledu hry? Některé hry Wii U podporují rozlišení HD 1080p, včetně Super Smash Bros. pro Wii U, The Legend of Zelda: Wind Waker, Rayman Legends, a Monster Hunter 3 Ultimate. 1080 označuje počet vodorovných čar vizuálních informací zobrazených na televizní obrazovce. Pro srovnání, Wii, stejně jako pre-HD televizory, nabízí ubohých 480 řádků. Čím více řádků, tím lépe vypadá obrázek. Písmeno „p“ v rozlišení 1080p znamená progresivní skenování, na rozdíl od „i“ pro prokládané a sděluje vám, jak je obraz vyveden na obrazovku. Prokládané skenování vydává každý druhý řádek a pak se vkládá do ostatních řádků v mezerách, které zanechal první sken. Progresivní skenování řadí řádky v pořadí, což má za následek ostřejší a plynulejší obraz. Vzhledem k rozdílu v kvalitě mezi prokládaným a progresivním skenováním je 720p (720 řádků, progresivní skenování) v kvalitě ekvivalentní 1080i (1080 řádků, prokládané skenování). Čím progresivnější řádky máte, tím teoreticky máte větší kvalitu, ale pokud hrajete na 32 „televizní obrazovce, rozdíl bude sotva znatelný, v takovém případě nemáte vůbec žádný důvod starat se o 1080p.
Rozpis 1080p
V roce 2012 bylo nejlepší HD rozlišení, jaké jste mohli na televizoru získat, 1080p. Toto rozlišení je podporováno konzolemi Xbox 360, PS3 a Wii U. Většina her však vychází v rozlišení 720p. Důvodem je, že síla potřebná k výstupu tak detailního obrazu může ovlivnit snímkové frekvence. Dnešní televizory s rozlišením UHD, 4K a lepšími mohou tyto hry stále zobrazovat, ale nejsou tak dobré jako hry/konzole navržené tak, aby využívaly výhody zvýšeného rozlišení. V ideálním případě chcete hru s rozlišením 1080p, která běží rychlostí 60 snímků za sekundu; v konečném důsledku, pokud si musíte vybrat jedno nebo druhé, je pravděpodobně důležitější snímková frekvence. To znamená, že je snazší nabídnout 1080p v jednodušší hře-řekněme jako boční scroll Rayman Legends – než v něčem propracovanějším jako Call of Duty: Ghosts. Když se podíváte na zadní stranu herního pole PS3 nebo 360, uvidíte, že většina z nich se bude zobrazovat v rozlišení 1080p; mnoho z těchto her je však upscalováno. To znamená, že zatímco se hra zobrazuje v rozlišení 1080p, ve skutečnosti není dodáváno 1 080 samostatných řádků vizuálních informací. Místo toho se k extrapolaci obrazu 1080p používá nižší počet řádků. Hry, které mají celých 1 080 řádků dat, údajně běží v „nativním“ rozlišení 1080p. PS3 má slušný počet her s rozlišením 1080p, zejména mezi tituly PlayStation Network, které lze stáhnout. 360 má jen hrstku skutečných her s rozlišením 1080p, zbytek je upscalován. Pokud jste zvědaví, seznam her PS3/360 a jejich rozlišení najdete online. Existuje jen několik her Wii U s podporou 1080p; pravděpodobněji to najdete na PS4 a Xbox One. Příští generace konzolí pravděpodobně bude mít většinu her na 1080p, takže pokud ještě nemáte velkou televizi, možná budete chtít začít šetřit na jednu.