Skip to content

Co je asynchronní hraní?

28 de Červen de 2021
GettyImages 485208053 57c1a7893df78cc16e3a6249

Existují dvě konkurenční definice asynchronní hry:

Definice Nintendo

Asynchronní hraní, jak je definováno Nintendem, je hraní pro více hráčů, ve kterém hráči prožívají stejnou hru velmi odlišně. Jedná se o hlavní rys konzoly Wii U, kde jeden hráč může používat gamepad Wii U při hraní s nebo proti hráčům pomocí dálkového ovladače Wii. Například v minihře „Luigi’s Ghost Mansion“ od Nintendo Land, hráč používající gamepad je duch, který vidí sebe i hráče na dotykové obrazovce gamepadu, zatímco vzdálení hráči Wii nevidí ducha na televizní obrazovce.
Tento styl asynchronního hraní předchází hře Wii U. Online PC hra pro více hráčů z roku 2003 Savage: Bitva o Newerth také spoléhal na asynchronicitu; hráči vytvořili dvě armády, přičemž jeden hráč na každé straně převzal roli velitele a hrál strategickou hru z ptačí perspektivy, zatímco zbytek byli vojáci hrající akční hru.

Starší definice

Definici Nintendo předchází radikálně odlišná definice her, ve kterých se hráči střídají. I když by to mohlo zahrnovat něco jednoduchého, jako je hra dáma, mohlo by to být také strategická hra, ve které každý hráč předloží řadu tahů a nic se nestalo, dokud se všichni hráči ve své hře nezajistili. V této definici znamená asynchronní hraní, že jeden hráč se může zapojit do hry, zatímco druhý ji ignoruje, aby udělal něco jiného, ​​dokud na ně nepřijde řada.

Příklady asynchronní hry

Pozoruhodné hry s asynchronní hratelností zahrnují: Nintendo Land, Game & Wario, Rayman Legends, New Super Mario Bros.U, a Mario Party 10.

Výslovnost: a-sinc-roan-us

Také známý jako: asymetrické hraní, asynchronní hraní, asynchronní hraní