Skip to content

Kdo je Minecraft’s Jeb?

14 de Červenec de 2021
GettyImages 167303854 5c8c133fc9e77c0001ff0a87

Když Minecraft tvůrce Markus “Notch” Persson se rozhodl opustit své studio Mojang, poté, co prodal svou společnost Microsoftu, musel někdo zasáhnout a zaujmout jeho místo jako hlavní designér Minecraft. Osoba, která byla vybrána na Notchův milovaný trůn jako hlavní vývojář a designér Minecraft byl Jens Bergensten. V tomto článku budeme diskutovat o tom, kdo Jeb je, různé aspekty jeho minulosti týkající se her a proč je velmi prospěšný Minecraft! Začněme!

Jens Bergensten

Jens Peder Bergensten (nebo Jeb, jak je obecně znám v USA) Minecraft community) je švédský designér videoher. Jens Bergensten se narodil 18. května 1979. Stejně jako Markus „Notch“ Persson (tvůrce Minecraftu a Mojangu), když byl Jeb velmi mladý, začal programovat. V roce 1990, kdy bylo Jensovi Bergenstenovi jedenáct let, začal programovat své první videohry. Tyto videohry byly vytvořeny pomocí Turbo Pascal a BASIC. O deset let později začal Jeb s modifikací a vytvářením úrovní pro Aréna Quake III video hra. O něco později v životě začal Jens pracovat pro Korkeken Interactive Studio, který vedl vývoj pro Šeptá v Akarře. Jebova videohra byla přerušena po neshodách ohledně toho, jak by měla být videohra vyráběna a navržena z hlediska kreativního vidění. Během studia na univerzitě v Malmö v roce 2008 založil Jeb vedle dvou svých přátel studio Oxeye Game Studio. Jeho společnost, Oxeye Game Studio, je zodpovědná za vývoj nově vydané videohry Mojang, Cobalt. Studio také vyvinulo a vydalo druhé místo oceněné hry Swedish Game Awards „Harvest: Massive Encounter“.

Minecraft

Jeb začal pracovat pro Mojang na konci roku 2010 jako backendový vývojář videohry Svitky. Jens začal pracovat na mnoha titulech včetně Minecraft, Svitky, a Kobalt pro Mojang od jeho přidání do jejich týmu. Jens byl také připočítán s pomáháním vyvíjet videohru Catacomb Snatch. Catacomb Snatch byl vytvořen během charitativní akce Humble Bundle Mojam, ve které měli vývojáři videoher vytvořit videohru z absolutně ničeho za 60 hodin. Od doby, kdy se připojil k Mojangu, si Jeb připsal přidávání funkcí, jako jsou Písty, Vlci, Vesnice, Pevnosti, Nizozemské pevnosti a mnoho dalšího Minecraft. On byl také připočítán s přidáním Redstone Repeaters do hry. S Jebem přidáním mnoha významných funkcí do Minecraft, hra se masivně změnila (pravděpodobně k lepšímu). Tyto změny změnily způsob, jakým mnoho hráčů pohlíží a reaguje na své okolí Minecraftdává hráčům možnost vymyslet nová řešení problémů, kterým mohli čelit. Přidání opakovačů Redstone do hry umožnilo vznik mnoha nových vynálezů Minecraft. Tato aktualizace umožňuje hráčům vytvářet nové vynálezy od jejího vydání. Redstone Repeaters jsou zodpovědní za téměř všechny základní výtvory Redstone, které fungují tak, jak fungují. Tato aktualizace dala Minecraft techničtější stránka, která byla kdysi nepředstavitelná bez použití úprav hry.

Jeb ovce

Malé, zábavné a zajímavé tajemství v Minecraftu, o kterém spousta hráčů neví, je schopnost nechat ovci pulzovat všechny barvy duhy. Toto velikonoční vajíčko bylo přidáno v roce 2013 jako zábavný způsob, jak ukázat, coMinecraft je schopen. K provedení tohoto tajemství v Minecraftu musí hráči pojmenovat ovci „jeb_“ pomocí jmenovky a kovadliny.

Nový vedoucí vývojář Minecraft

Po programování a vytvoření mnoha nových částí, stejně jako jedinečné aspekty Minecrafta po velmi náhlém odchodu Notche z Mojangu v roce 2011 se Jeb rychle stal Minecraftvedoucí vývojář a designér. Převzetí společnosti Jens Bergensten Minecraft byl na začátku své nově jmenované pozice velmi kontroverzní. Mnoho fanoušků bylo okamžitě nespokojeno s rychlou změnou vedení bez velkého varování. Nakonec si mnoho fanoušků uvědomilo, že Jeb přinesl nové nápady a vylepšil mnoho konceptů v Minecraft.