Po pádu videohry z roku 1983 společnost Nintendo oživila průmysl domácích konzolí pomocí Nintendo Entertainment System (NES) a Super Mario Bros v roce 1985. O více než tři desetiletí později zůstává Super Mario vlajkovou lodí řady Nintendo Switch a Nintendo 3DS. Tento článek se týká Super Mario Bros. pro původní NES, nezaměňovat s arkádovou hrou z roku 1983 Mario bros.
The Minds Behind Super Mario Brothers
Super Mario Bros. nebyla první videohra na platformě, ale byla zdaleka nejúspěšnější a vytvořila archetyp, který budou následovat všechny ostatní žánrové hry. Nápad legendárního herního designéra Shigeru Miyamota, koncept pro Super Mario Bros. se vyvinul z jeho arkádového hitu z roku 1981 Donkey Kong, platforma pro jednu obrazovku, která hráče poprvé představila Mariovi (tehdy se jmenoval Jump Man). Miyamoto pokračoval v zdokonalování svých návrhů plošinovek s jednou obrazovkou pomocí arkádové klasikyDonkey Kong Juniorský (1982) a Popeye (1982), než dal Mariovi svůj vlastní titul. 1983 Mario bros. představoval kooperativní hru a představil Marioho bratra Luigiho, který sloužil jako druhý hráč. Zatímco se o Mariově původním zaměstnání říkalo, že je tesařem, z bratrů se stali instalatéři, kteří bojují se škodlivými želvami, které vycházejí z odtokových potrubí. Po Mario brosMiyamoto začal pracovat na svém úplně prvním konzolovém titulu pro Nintendo Famicom (japonská verze Nintendo Entertainment System),Pac-Man styl bludiště hra s názvem Ďábelský svět (1984). Miyamoto dohlížel na nového vývojáře, Takashi Tezuka, který by sám vytvořil Miyamotovy návrhy a koncepty i konstrukční části hry. Zatímco Ďábelský svět nebyl plošinovka, silně ovlivnil návrhy darebáků ve hrách Mario.
Od Mario Bros. po Super Mario Bros.
Další hra pro tým byla historická Super Mario Bros., Miyamoto vytvořil primární návrhy a Tezuka je vytvořil do reality. Titul spojil prvky ze všech předchozích Miyamotových plošinovek; místo všech akcí, které se odehrály na jedné obrazovce, však bratři museli projít celým světem. Na rozdíl od originálu Mario bros., oba sourozenci nemohou hrát současně. Luigi zůstává druhou hráčskou postavou, ale každá úroveň se hraje sólo, přičemž hráči se mezi úrovněmi vypínají. Hra se skládá z osmi světů, z nichž každý je rozdělen do řady úrovní, bonusových místností a setkání bossů. Přenosná hra Nový Super Mario Bros. pro Nintendo DS je nostalgický remake původní klasiky NES.
Super Mario Bros. Story, Characters and Power-Ups
Cílem hry je, aby Mario zachránil princeznu Muchomůrku, kterou unesl Bowser, král Koopas. Jeho oblíbenci se skládají z nových i známých nepřátel, včetně:
- Koopa Troopas: Vražedné želvy
- Koopa Paratroopas: Létající zabijácké želvy
- Goombas: Chodící houbová stvoření
- Buzzy brouci: Chyby nosící helmu
- The Hammer Brothers: Kladivo házející koopas
- Lakitu: Želvy na koni v oblacích, které hodí své špičaté mazlíčky
- Ostnatý: Lakovaní mazlíčci se skořápkou
- Piranha rostliny: Instalatérské rostliny, které vyskakují z trubek
- Cheep-cheep: Létající ryba
- Bullet Bill: Obří kulky s očima
- Blooper: Kalamáry s naváděcími schopnostmi
- Podoboo: Skákající ohnivé koule
Aby Mario a Luigi bojovali proti svým nepřátelům, jsou závislí na power-upech, které jsou v Mushroom Kingdom ukryty v cihlových blocích:
- Kouzelné houby: Vytvoří Mario dvojnásobnou velikost
- Požární květina: Poskytuje Mariovi sílu střílet ohnivé koule
- Super hvězda: Mario je neporazitelný
- Houby na 1: Dává Mariovi další život
- Mince: Nasbírejte 100 pro další život
Každá úroveň se pohybuje lineárně zprava doleva a neumožňuje hráči ustoupit. Platformy se skládají ze pevnin, bloků, cihel, lešení, potrubí, mraků a mořského dna (v hladinách pod vodou). Každá úroveň má několik skrytých bonusových oblastí, včetně warpových rour, které vám umožňují přeskakovat úrovně.
The Legacy of Super Mario Bros.
Tato hra získala tak obrovský ohlas, že Nintendo začalo kombinovat Super Mario Bros. na kazetě s Duck Hunt a spojit jej s NES, aby pomohl podpořit prodej. Miliony lidí by si koupily NES jen pro hraní Super Mario Bros. Téměř každý systém Nintendo od té doby zahájil hru Mario; například, Super Mario Odyssey byl úvodní titul pro Nintendo Switch. Mezi prodejem jako samostatnou hrou a při dodávce se systémem Super Mario Bros. se po téměř 24 let stala nejprodávanější videohrou s celkovým počtem 40 241 milionů verzí NES prodaných po celém světě. Wii Sports nakonec překonal tento rekord v roce 2009 a prodal 60,67 milionu kopií.