Skip to content

Základní kroky procesu grafického designu

16 de Červen de 2021
young designer discussing with custmer in cafe 492792493 59c6c586519de2001097f4ea

Dodržování zavedených kroků v procesu grafického designu vám může pomoci dosáhnout nejlepších výsledků. Stejně jako u většiny snah může i organizace vašeho přístupu a soustředění pomoci, aby se objevil váš nejefektivnější design.

Pět fází projektu

Obecně platí, že grafičtí designéři procházejí v každém novém projektu několika běžnými fázemi:

  1. Shromažďování informací o projektu.
  2. Brainstorming.
  3. Výroba předběžných skic.
  4. Práce s klientem prostřednictvím několika kol změn.
  5. Konečné úpravy.

Zde je podrobnější pohled na každý z těchto kroků. Při provádění těchto kroků nezapomeňte dokončit každý, než přejdete k dalšímu. Každý krok závisí na informacích, které získáte od toho před ním. Práce pro klienta je proces spolupráce, který může bez plánu snadno vyjít z koleje.

  1. Sbírat informace

    Vědění je moc. Než uděláte cokoli jiného, ​​musíte přesně vědět, co váš klient potřebuje, šíři práce a platební údaje (kolik, kdy a jak). Když budete osloveni pro novou práci, připravte si schůzku a zeptejte se na rozsah práce. Ty by měly zahrnovat:

    • Kdo je publikum?
    • Co je to za zprávu?
    • Kolik stránek bude díl obsahovat?
    • Jaké jsou rozměry?
    • Jaký je rozpočet?
    • Jaký je termín?
    • Může klient poskytnout příklady návrhů, které se mu líbí?
    • Existuje nějaká firemní značka, kterou je třeba sladit?
    • Bude dílo striktně tištěné, digitální nebo obojí?

    Dělejte si podrobné poznámky, abyste na ně mohli během procesu návrhu odkazovat. Mnoho designérů dává přednost provedení této fáze prostřednictvím e-mailu, aby měli „papírovou stopu“, na kterou se mohou obě strany vrátit. To pomáhá předcházet nejasnostem a konfliktům.

  2. Vytvořte obrys

    Pomocí informací shromážděných na vaší schůzce budete moci vytvořit nástin obsahu a cíle projektu.

    • Pro web, včetně všech hlavních sekcí a obsahu každé z nich.
    • Zahrňte také rozměry a technické specifikace pro tisk nebo práci na webu.

    Představte tuto osnovu svému klientovi a požádejte o jakékoli změny. Jakmile dosáhnete dohody o kreativních aspektech projektu, je čas přejít k obchodním aspektům.

  3. Vytvořit a předložit návrh

    To by mělo zahrnovat „obchodní“ podrobnosti projektu: struktura poplatků (paušální poplatek vs. hodinové), milníky, termíny, odpovědnosti (klient i designér), dodání projektu, poplatky za zabití atd. Přesné parametry projektu jsou zejména je důležité vymezit, aby se zabránilo „tečení rozsahu“ – tendence projektů expandovat nad původní osnovu a rozpočet. Například může klient požadovat další stránku pro web nebo vlastní ilustraci pro brožuru; určete, jak budou takové doplňky zpracovány, abyste dostali zaplaceno Všechno svou práci a je na ni přidělen dostatek času. Požádejte svého klienta, aby podepsal tento návrh, aby se stal vaší smlouvou. Jako výchozí bod použijte jednu z mnoha smluv o designu dostupných online.

  4. Využijte svou kreativitu!

    Přemýšlejte o kreativních řešeních projektu. Jako vodítko můžete použít klientovy příklady oblíbené práce, ale vaším cílem by mělo být přijít s něčím novým a odlišným, které bude vyčnívat z ostatních (pokud ovšem klient výslovně nepožádá, aby váš design zapadl do většího těla zajištění). Tady je několik způsobů, jak zajistit kreativní šťávu:

    • Brainstorm: Spojte se se skupinou a rozdávejte nápady, aniž byste zatím vynášeli úsudek.
    • Navštivte muzeum: Nechte se inspirovat originály.
    • Číst knihu: Něco tak zdánlivě bezvýznamného, ​​jako je barva nebo tvar v knize grafického designu, by mohlo vyvolat zcela originální nápad.
    • Jít na procházku: Vyjděte ven a sledujte svět; příroda je původním zdrojem inspirace. Pozorování lidí může také generovat řadu nápadů.
    • Kreslit: I když nekreslíte profesionálně, nakreslete na stránce nějaké nápady.
  5. Náčrtky a drátové modely

    Je čas dát vašemu projektu nějakou strukturu. Před přechodem do softwarového programu, jako je Illustrator nebo InDesign, vytvořte několik jednoduchých ručně kreslených náčrtů rozložení dílu. Dobrým způsobem, jak zjistit, zda směřujete správným směrem, je ukázat klientovi základní myšlenky, než budete trávit příliš mnoho času designem. Rychlé náčrtky konceptů loga, perokresby rozvržení ukazující, kde budou na stránce umístěny prvky, rychlá ručně vyráběná verze designu balíčku atd. Mohou generovat zpětnou vazbu klienta, která je tak důležitá při přibíjení směru, na kterém se oba shodnete. Pro web design jsou drátové modely skvělým způsobem, jak začít.

  6. Navrhujte více verzí

    Nyní, když jste provedli průzkum, dokončili svůj obsah a získali souhlas s některými náčrty, můžete přejít ke skutečným fázím návrhu. I když můžete vyřadit finální design v jednom záběru, je nejlepší představit klientovi alespoň dvě verze. To nabízí možnosti a umožňuje kombinovat oblíbené prvky klienta z každého z nich. Ve svém návrhu / smlouvě přesně upřesněte, kolik jedinečných verzí poskytnete. Příliš mnoho možností povede ke zbytečné práci a může klienta přemoci, což vás nakonec může frustrovat. V ideálním případě omezte toto kolo na dva nebo tři originální vzory. Nezapomeňte uchovat verze nebo nápady, které se rozhodnete v danou chvíli nepředložit (včetně těch, které se vám možná ani nebudou líbit). Nikdy nevíte, kdy se budou hodit pro budoucí projekty.

  7. Revize

    Dejte svému klientovi vědět, že podporujete „míchání a sladění“ návrhů, které poskytnete. Mohla by se jim líbit barva pozadí na jednom designu a volba písma na jiném. Z jejich návrhů můžete představit druhé kolo designu. Nebojte se vyjádřit svůj názor na to, co vypadá nejlépe. Koneckonců jste designér a klient vám platí za vaši odbornost. I po tomto druhém kole můžete obvykle očekávat ještě několik kol změn, než dosáhnete konečného designu. Pamatujte: Design není o vás; váš klient vám platí za překlad jeho zprávy do něčeho hmatatelného. Poskytněte svůj odborný názor, ale nenechte ego zahalit vaši misi.