Skip to content

Co je smíšená realita?

8 de Červenec de 2021
what is mixed reality 4588764 01 5c8165ce46e0fb0001336467

S popularitou mobilních her, jako je Pokemon Go a zařízení, jako jsou Oculus Rift a HTC Vive, se rozšířená realita (AR) a virtuální realita (VR) staly hlavním proudem. Co je to však smíšená realita (MR) a v čem se liší od ostatních technologií vizuálního zobrazení? Nejlepší způsob, jak to popsat, je kombinace technologií rozšířené reality a virtuální reality.

Smíšená realita vs. rozšířená realita a virtuální realita

AR, VR a MR jsou si v mnoha ohledech podobné, ale každý má odlišné vlastnosti a použití.

  • AR překrývá digitální objekty do reálného světa. Tato technologie je v inteligentních brýlích, které překrývají informace na displeji, jako jsou předpovědi počasí nebo navigace. Obsah AR obvykle není ukotven v prostoru a bude se často pohybovat podle toho, jak se uživatel otočí.
  • VR využívá náhlavní soupravu k ponoření uživatelů do zcela virtuálního prostředí. Uživatelé budou běžně používat ruční ovladače k ​​interakci s digitálními objekty. Majetek ve světě lze ukotvit také ve vesmíru, i když to není nutné.
  • MR využívá náhlavní soupravu k překrytí aktiv generovaných počítačem v reálných prostředích. Tyto virtuální objekty jsou také ukotveny v prostoru, což uživateli umožňuje prohlížet je z různých úhlů. Prostředky lze také navrhnout tak, aby reagovaly na fyzická gesta uživatele nebo hardwarový řadič.

Sluchátka se smíšenou realitou

Náhlavní soupravy MR udržují ruce nositele volné k provádění fyzických úkolů. A protože se virtuální položky objevují v reálném prostoru, je tato technologie vhodná pro pracovní prostředí. Například animace oprav lze překrýt přes skutečné strojní zařízení a ukázat uživateli, jak spojovat součásti. MR navíc funguje dobře pro zábavní účely. Hry mohou začlenit blízké objekty, jako jsou stoly a další povrchy, a vytvořit tak realističtější hru, než je možné u AR. Vynikajícím příkladem je střelba laserem na mimozemšťany, kteří procházejí zdmi, nebo hledání virtuálních zvířat schovaných pod stoly. Ačkoli je technologie MR relativně nová, několik výrobců vyvíjí a vydává svá vlastní zařízení.

Magic Leap One obsahuje náhlavní soupravu, která se spáruje s lehkým počítačovým modulem. Digitální objekty se promítají na čočky náhlavní soupravy, se kterými uživatel komunikuje pomocí ručních ovladačů. Magic Leap se primárně zaměřuje na zábavné zážitky, jako je sledování virtuální televizní obrazovky nebo hraní her, které využívají fyzický prostor.

Lékaři využívající náhlavní soupravy HoloLens společnosti Microsoft ke kontrole digitálních aktiv v reálném světě.

Microsoft HoloLens je náhlavní souprava pro Windows se smíšenou realitou, která se zaměřuje především na průmyslové využití. Podobně jako Magic Leap One se digitální aktiva promítají na průhledný zorník, což vytváří iluzi virtuálních objektů v reálném světě. Nositelé jsou pak schopni komunikovat s virtuálními objekty a displeji pomocí různých gest.

Co bude dál se smíšenou realitou?

Zatímco MR je rodící se technologie, signály od technologických gigantů, jako jsou Qualcomm, Microsoft a Intel, jsou slibné. Všichni značně investují do technologie MR, vyvíjejí základní systémy a programovací nástroje v naději, že plně využijí svůj potenciál. A když se umístí vedle AR a VR, zdá se být jasné, že MR má dobrou šanci stát se jádrem další vlny výpočetní techniky.