Skip to content

Historie Playstation 3: Od data vydání po specifikace PS3

12 de Srpen de 2021
3183821818 e6ee5b6ee9 o 580150e93df78cbc2807393d

Většina informací v tomto článku je datována. Vezměte prosím na vědomí následující důležité změny:

  • Oficiální datum vydání pro Sony PS3 bylo 17. listopadu 2006.
  • PS3 přišel ve dvou verzích, 20 GB verze za 499 $ a 60 GB verze za 599 $.
  • Obě verze podporovaly HDTV 1080p přes HDMI.
  • Aktualizovaný seznam titulů pro spuštění PS3 najdete zde.
  • Nový bezdrátový ovladač snímající pohyb byl oficiálně nazván „Sixaxis“.

Na tiskové konferenci v Los Angeles v Kalifornii společnost Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) odhalila její obrys Počítačový zábavní systém PlayStation 3 (PS3), zahrnující nejpokročilejší procesor Cell na světě s výkonem podobným superpočítači. Prototypy PS3 budou také představeny na výstavě Electronic Entertainment Expo (E3), největší interaktivní interaktivní zábavní výstavě na světě, která se koná v Los Angeles od 18. do 20. května.

Nová technologie pro lepší výkon

PS3 kombinuje nejmodernější technologie zahrnující Cell, procesor společně vyvinutý společnostmi IBM, Sony Group a Toshiba Corporation, grafický procesor (RSX) vyvinutý společně společnostmi NVIDIA Corporation a SCEI a paměť XDR vyvinutou společností Rambus Inc. přijímá také BD-ROM (Blu-ray Disc ROM) s maximální úložnou kapacitou 54 GB (dvouvrstvá), což umožňuje poskytování zábavního obsahu v plné kvalitě (HD) v zabezpečeném prostředí, které je možné díky nejmodernějším technologie ochrany autorských práv. Aby odpovídala zrychlující se konvergenci digitální spotřební elektroniky a počítačové technologie, podporuje PS3 standardně vysoce kvalitní zobrazení v rozlišení 1080p, které je mnohem lepší než 720p/1080i. (Poznámka: „p“ v „1080p“ znamená metodu progresivního skenování, „i“ znamená prokládanou metodu. 1080p je nejvyšší rozlišení v rámci standardu HD.) S ohromujícím výpočetním výkonem 2 teraflopy, zcela novými grafickými výrazy, které nikdy nebylo vidět, bude možné. Ve hrách PS3 bude nejen pohyb postav a předmětů mnohem rafinovanější a realističtější, ale krajiny a virtuální světy lze také vykreslovat v reálném čase, čímž se svoboda grafického vyjádření pozvedne na úrovně, které v minulosti nebyly. Hráči se doslova budou moci ponořit do realistického světa, který je vidět na velkoplošných filmech, a zažít vzrušení v reálném čase.

Trochu historie

V roce 1994 společnost SCEI uvedla na trh původní PlayStation (PS), poté PlayStation 2 (PS2) v roce 2000 a PlayStation Portable (PSP) v roce 2004, přičemž pokaždé představila nejnovější technologický pokrok a přinesla inovace do tvorby interaktivního zábavního softwaru. Do dnešního dne bylo vyvinuto více než 13 000 titulů, což vytváří softwarový trh, který prodává více než 250 milionů kopií ročně. PS3 nabízí zpětnou kompatibilitu, která umožňuje hráčům užít si tato obrovská aktiva z platforem PS a PS2. Rodina produktů PlayStation se prodává ve více než 120 zemích a regionech po celém světě. Vzhledem k tomu, že kumulativní dodávky dosáhly více než 102 milionů u PS a přibližně 89 milionů u PS2, jsou nespornými vůdci a staly se standardní platformou pro domácí zábavu. Po 12 letech od představení původního PS a 6 let od uvedení PS2 přináší SCEI PS3, nejnovější platformu s nejpokročilejší technologií počítačové zábavy příští generace.

SCEI přináší inovace

S dodáním vývojových nástrojů založených na buňkách, které již začaly, probíhá vývoj herních titulů, jakož i nástrojů a middlewaru. Díky spolupráci s předními světovými společnostmi poskytujícími nástroje a middleware bude SCEI nabízet plnou podporu pro tvorbu nového obsahu tím, že vývojářům poskytne rozsáhlé nástroje a knihovny, které přinesou sílu procesoru Cell a umožní efektivní vývoj softwaru. 15. března bude oficiálním japonským, severoamerickým a evropským datem vydání PS3 listopad 2006, nikoli jaro 2006. „SCEI neustále přináší do světa počítačové zábavy inovace, jako je 3D počítačová grafika v reálném čase na PlayStation a prvním 128bitovém procesoru na světě Emotion Engine (EE) pro PlayStation 2. Díky procesoru Cell s výkonem podobným superpočítači začíná nová éra PlayStation 3. Spolu s tvůrci obsahu z celého světa urychlí SCEI příchod nové éry v počítačové zábavě. “ Ken Kutaragi, prezident a generální ředitel společnosti Sony Computer Entertainment Inc.

Specifikace a podrobnosti pro PlayStation 3

Jméno výrobku: PLAYSTATION 3

PROCESOR: Buněčný procesor

  • Základní jádro PowerPC @3,2 GHz
  • 1 vektorová jednotka VMX na jádro
  • Mezipaměť L2 512 kB
  • 7 x SPE @3,2 GHz
  • 7 x 128b 128 SIMD GPR
  • 7 x 256 kB SRAM pro SPE
  • * 1 z 8 SPE vyhrazených pro redundanci, celkový výkon s pohyblivou řádovou čárkou: 218 GFLOPS

GPU: RSX @550 MHz

  • Výkon 1,8 TFLOPS s pohyblivou řádovou čárkou
  • Full HD (až 1080p) x 2 kanály
  • Vícecestné programovatelné paralelní shadery s plovoucí desetinnou čárkou

Zvuk: Dolby 5.1ch, DTS, LPCM atd. (Zpracování na bázi buňky)

Paměť:

  • 256 MB XDR hlavní RAM @3,2 GHz
  • 256 MB GDDR3 VRAM @700 MHz

Šířka pásma systému:

  • Hlavní RAM: 25,6 GB/s
  • VRAM: 22,4 GB/s
  • RSX: 20 GB/s (zápis) + 15 GB/s (čtení)
  • SB: 2,5 GB/s (zápis) + 2,5 GB/s (čtení)

Výkon systému s pohyblivou řádovou čárkou: 2 TFLOPS

Úložný prostor:

  • HDD
  • Odnímatelný slot 2,5 „HDD x 1

I/O:

  • USB: Přední x 4, zadní x 2 (USB2.0)
  • Memory Stick: standardní/Duo, PRO x 1
  • SD: standardní/mini x 1
  • CompactFlash: (Typ I, II) x 1

Sdělení: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x3 (vstup x 1 + výstup x 2)

Wi-Fi: IEEE 802.11 b/g

Bluetooth: Bluetooth 2.0 (EDR)

Ovladač:

  • Bluetooth (až 7)
  • USB2.0 (kabelové)
  • Wi-Fi (PSP®)
  • Síť (přes IP)

AV výstup:

  • Velikost obrazovky: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
  • HDMI: Výstup HDMI x 2
  • Analogový: AV MULTI OUT x 1
  • Digitální zvuk: DIGITÁLNÍ VÝSTUP (OPTICKÝ) x 1

Disková média CD (pouze pro čtení):

  • PlayStation CD-ROM
  • CD-ROM PlayStation 2
  • CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW
  • SACD Hybrid (vrstva CD), SACD HD
  • DualDisc (zvuková strana), DualDisc (strana DVD)

Disková média DVD (pouze pro čtení):

  • PlayStation 2 DVD-ROM
  • DVD-ROM PLAYSTATION 3
  • DVD-Video: DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW

Média Blu-ray Disc (pouze pro čtení):

  • PLAYSTATION 3 BD-ROM
  • BD-Video: BD-ROM, BD-R, BD-RE

O společnosti Sony Computer Entertainment Inc.

Společnost Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI), uznávaná jako globální lídr a společnost odpovědná za rozvoj počítačové zábavy pro spotřebitele, vyrábí, distribuuje a uvádí na trh herní konzoli PlayStation, počítačový zábavní systém PlayStation 2 a kapesní počítač PlayStation Portable (PSP) zábavní systém. PlayStation přinesl revoluci v domácí zábavě zavedením pokročilého 3D grafického zpracování a PlayStation 2 dále vylepšuje dědictví PlayStationu jako jádra domácí síťové zábavy. PSP je nový přenosný zábavní systém, který umožňuje uživatelům užít si 3D hry s vysoce kvalitním plně pohyblivým videem a vysoce věrným stereofonním zvukem. SCEI spolu se svými dceřinými divizemi Sony Computer Entertainment America Inc., Sony Computer Entertainment Europe Ltd. a Sony Computer Entertainment Korea Inc. vyvíjí, vydává, prodává a distribuuje software a spravuje licenční programy třetích stran pro tyto platformy v příslušných celosvětové trhy. Společnost Sony Computer Entertainment Inc. se sídlem v Tokiu v Japonsku je nezávislou obchodní jednotkou skupiny Sony.

  • Úložná média (HDD, „Memory Stick“, paměťová karta SD a CompactFlash) se prodávají samostatně.
  • „Dolby“ je ochranná známka společnosti Dolby Laboratories.
  • „DTS“ je ochranná známka společnosti Digital Theater Systems, Inc.
  • „CompactFlash“ je ochranná známka společnosti SanDisk Corporation.
  • „HDMI“ je ochranná známka společnosti HDMI Licensing LLC.
  • „Blu-ray Disc“ je ochranná známka.
  • „Bluetooth“ je ochranná známka společnosti Bluetooth SIG, Inc.
  • „Memory Stick“ a „Memory Stick PRO“ jsou ochranné známky společnosti Sony Corporation.
  • „PlayStation“, logo PlayStation a „PSP“ jsou registrované ochranné známky společnosti Sony Computer Entertainment Inc.
  • Všechny ostatní ochranné známky jsou majetkem příslušných vlastníků.