Overwatch, populární hra od Blizzardu, se trochu liší od čehokoli, co kdy vyrobili. S příležitostnou a konkurenční scénou, která od vydání hry roste, se hráči dostali do nových výšin, pokud jde o strategii, úroveň, dovednosti a mnoho dalšího. Kvůli neustále rostoucí fanouškovské základně a komunitě hry však mnoho hráčů stále zůstává ve tmě, aby věděli, jak správně hrát. Tento článek rozebere mnoho základních komponent a naučí vás hrát Overwatch takže si můžete užít oblíbená týmová střílečka všech.
Obecný pocit hry Overwatch
Overwatch se hraje buď s klávesnicí a myší nebo se standardním ovladačem a hra se hraje jako typická střílečka z pohledu první osoby. Každá postava má své vlastní specifické schopnosti, které vyžadují velmi přesné okamžiky, ve kterých by měly být určité schopnosti použity. Při hraní různých postav zjistíte, že se všechny cítí jinak. Jako každý
Overwatch postava je jejich vlastní, učení jejich načasování je zásadní. Zatímco některé postavy mají velmi krátké cooldowny na konkrétní schopnosti, jiné postavy mají cooldowny, které se cítí docela déle. Tyto cooldowny utvářejí způsob, jakým se postava hraje od začátku do konce. Zvyknutí si na ovládání různých postav je zásadní, pokud se do něj chcete dostat
Overwatch.
23 hrdinů znamená nekonečné možnosti
D.Va bránící bod na mapě Volskaya Industries !.
S 23 hrdiny jsou způsoby hraní zdánlivě nekonečné. Se spoustou útočných, obranných, tankových a podpůrných postav si téměř určitě najdete perfektní shodu. V mnoha případech však při hraní Overwatch, vaše oblíbená postava nemusí být k dispozici. Než se pustíme do našeho vysvětlení typů hrdinů a postav, hlavní myšlenka s Overwatch je, že se určitě budete chtít spokojit s několika (ne-li všemi) postavami v jednom či druhém bodě. Ve většině herních režimů, jakmile si hráč vybere konkrétní postavu, je postava nepoužitelná, dokud tento hráč nevymění hrdiny. S ohledem na tyto informace si promluvme o výběru vaší dokonalé třídy a možná vám pomůžeme najít postavu. Využijte své útočné postavy, abyste zůstali naživu Pokud si užíváte života v rychlém pruhu, zatímco jste na okraji svého sedadla, útočné postavy mohou být vaším kouskem dortu. Se sedmi útočnými postavami máte k dispozici mnoho okamžitých možností. Genji, McCree, Pharah, Reaper, Soldier: 76, Sombra a Tracer tvoří tyto hrdiny. Za to, co jim chybí na zdraví, vynahrazují rychlost, sílu a velmi užitečné schopnosti. Útočné postavy jsou vyrobeny tak, aby byly hbitější a strategičtější než jejich protějšky Obrana, Tank a Podpora. Útočné postavy, jako jsou Tracer, Sombra, Genji a Soldier: 76, vyžadují k rychlému přemýšlení a přístupu „běž a střílej“, aby byly úspěšné. Pharah se specializuje na let a rakety, zatímco McCree je pomalejší střelec se šesti střelci. OBRANNÉ CHARAKTERY: VAŠE KLÍČ VÍTĚZSTVÍ Defenzivní postavy jsou pravděpodobně některé z nejdůležitějších postav ve vašem týmu. Každá obranná postava má své vlastní speciální schopnosti a oblasti odbornosti. Tyto postavy (Bastion, Hanzo, Junkrat, Mei, Torbjörn a Widowmaker) mají být schopny zneškodnit nepřátele rychle a to buď hrubou silou, nebo dobře provedeným útokem na vaše nepřátele. Postavy jako Hanzo, Widowmaker a Mei jsou důležité pro velmi specifické zásahy díky své schopnosti nabíjet střely a střílet je po jedné. Torbörn a Bastion jsou potřební pro stříkání střel a způsobení přímého poškození v rychlých přírůstcích, zatímco Junkrat je důležitý pro lobbování, střelbu a ricocheting výbušnin pro vypočítané obrovské množství energie. NEJSILNĚJŠÍ CHARAKTERY: KTERÝKOLI Z NÁDRŽÍ Tanky jsou pravděpodobně nejsilnějšími postavami z celé skupiny 23. Tyto postavy jsou navrženy objemněji a všechny mají svou vlastní formu pohybu a mobility. I když na první pohled mohou vypadat omezeně na zem, budete příjemně překvapeni, když zjistíte, že některé z nich jsou překvapivě obratné. D.Va, Reinhardt, Roadhog, Winston a Zarya jsou pět postav, které tvoří tuto skupinu bojovníků. S poškozením v mnoha podobách, včetně kulek, švihu kladiva nebo laseru, tvoří tyto postavy největší a nejděsivější partu v celém rozsahu Overwatch. Zatímco Zarya, Roadhog a Reinhardt jsou omezeni na zem, Winston a D.Va mohou procházet vzduchem svými vlastními způsoby. D.Va má schopnost, která jí umožňuje na krátký okamžik létat, což jí umožňuje buď přežít tím, že unikne svým nepřátelům, nebo skočí přímo mezi ně. Winstonova „křídla“ přicházejí v podobě balíčku skoků, který mu umožňuje skákat vzduchem a poškozovat okolní nepřátele, když přistane. VAŠE NADACE PRO ÚSPĚCH: PODPORNÉ CHARAKTERY Vedlejší postavy jsou páteří dobrého týmu. Tyto postavy chrání své spolubojovníky pomocí uzdravení nebo štítů a jsou nesmírně důležité. Ana, Lúcio, Mercy, Symmetra a Zenyatta jsou pětky, které zajistí, že budete bezpečně dělat svou práci. I když tyto postavy mají tendenci způsobovat nejmenší poškození, mohou být užitečné v boji. Ana je odstřelovačka, která pomocí své zbraně střílí jak přátele, tak nepřátele. Když Ana střílí spojence, jsou uzdraveni, když střílí nepřítele, ztrácejí zdraví. Lúcio pasivně uzdravuje nebo dává svým kolegům rychlost, když je blízko. Mercy používá svůj hůl Caduceus buď k uzdravení spojence, nebo ke zvýšení škod, které mohou způsobit nepřátelům. Symmetra může chránit spoluhráče, umisťovat teleporty a umisťovat věže, které útočí na nepřátelský tým. Zenyatta může léčit svůj tým a ublížit nepřátelům při střelbě různých koulí.
Cíle při hraní Overwatch
Hanzo běží v Hanamuře!
Blizzard’s Overwatch obsahuje mnoho herních stylů. Obvykle se však všechny tyto hry týkají útoku, obrany, nárokování, přesunu nebo držení cíle nebo bodu zajetí. Každá hra má specifická pravidla a hráč ji obvykle rychle uchopí. V současné době je v mapě uvedeno patnáct map Overwatch. Existuje pět typů her. Herní styly jsou Assault, Escort, Hybrid, Control a Arena. V Assault musí útočící hráči získat dva body proti bránícímu se nepřátelskému týmu. Když útočící tým získá oba body, vyhraje. Pokud bránící tým dokáže zastavit útočící tým v postupu a získávání obou bodů, je prohlášen za vítěze. V Escort musí útočící hráči přesouvat užitečné zatížení od začátku do konce. Obránci musí zastavit útočící tým v postupu nákladu na různá kontrolní stanoviště. Když náklad dosáhne konce mapy, útočící tým zvítězí. Na hybridních mapách musí útočící tým zachytit cíl a zatlačit užitečné zatížení z uvedeného bodu na konec mapy. Obhajující tým, jako obvykle, má zastavit tým v zachycení cíle a získání přístupu k užitečnému zatížení. Pokud je bod zajat, musí bránící tým zastavit útočící tým v přesunu užitečného zatížení na místo určení. Kontrolní mapy jsou určeny pro hráče, aby se postavili tváří v tvář a bojovali o bod. Když tým zajal, získal a držel kontrolní bod po stanovenou dobu, byl shledán vítězným. Oba týmy útočí a bojují o kontrolu nad bodem. Hráči nepřátelského týmu mohou soutěžit a zastavit počítadlo času v postupu za různé body. Jakmile čítač jednoho z týmů dosáhne 100%, vyhraje. Mapy arény se primárně používají pro zápasy stylu eliminace. Jakmile je hráč mrtvý, je mrtvý až do vzkříšení nebo do začátku nového zápasu. Nové zápasy začínají poté, co tým zcela zemřel. Typicky se první až tři výhry rozhodují o hrách v Aréně.
Skutečným klíčem k Overwatch je praxe
Tracer předvádí své zbraně !.
Pokud by byl jakýkoli příležitostný, profesionální nebo vášnivý hráč dotázán, jak dosáhnout dobrého stavu, jeho odpovědí by bylo více než pravděpodobné „procvičení“. S Overwatch, neexistuje žádná omluva, že ne. Hráči mohou jít proti AI, zamířit do režimu plného doslovných figurín / boxovacích tašek nebo mohou hrát proti ostatním v různých režimech, které mají k dispozici. Tyto režimy také dávají hráčům možnost zvyknout si na ovladač nebo klávesnici. Most by argumentoval, že hraní proti skutečným hráčům nejlépe učí člověka postavě, dovednosti a podobně, protože roboti a AI jsou zcela předvídatelné (po určitém bodě) a nepředstavují přesně skutečnou situaci a interakci mezi hráči. Hrajte postavy, které vás nejvíce baví. Nezapomeňte, že bez ohledu na to, jak je hra konkurenceschopná, stále je to hra. Vaším cílem by především mělo být bavit se. Tak jako Overwatch je téměř úplně multiplayer, popadněte pár přátel, spojte se a zničte ty nepřátele!