Skip to content

Nejlepší klasické arkádové hry roku 1981

17 de Červenec de 2021
17283273521 09322d2374 k 57f7af4e5f9b586c35579b1a

V roce 1981 byly videohry horké a arkády se objevovaly po celé zemi. Zatímco trh s video arkádami byl nasycen odtržením a klony předchozích hitů, jako jsou Pong a Space Invaders, vydání Pac-Mana v roce 1980 trh vymanilo z rutiny a strčilo videohry z výklenku do hlavního proudu průmysl. Vzhledem k tomu, že veřejnost požadovala nové, propracovanější hry, vývojáři a výrobci potřebovali obsah, který vyčníval z konkurence a udržoval hráče v krmení čtvrtí do strojů. To umožnilo herním značkám svobodu zkoumat a experimentovat s novými nápady, designy a koncepty. Výsledkem byl rok 1981, jeden z nejinovativnějších a nejprosperujících let ve video arkádách, ve kterém vznikly velké hity, jaké nikdo dosud neviděl. Toto jsou nejlepší arkádové hry roku 1981!

Galaga

Co začalo jako pokračování Namco Galaxian, střílečka s jednou obrazovkou podobná vesmírným útočníkům, se stala významnou franšízou a je vaším průvodcem po klasických videohrách po celou dobu oblíbenou videohrou. S oslnivou grafikou, rychlou akcí a frenetickou hratelností vás Galaga provede vlnou za vlnou mimozemských rojů podobných hmyzu, kterými projdete celou řadou různých formací.

Donkey Kong

Snímek obrazovky Donkey Kong

Banány! Velký harry lidoop unesl stavebního dělníka Maria přítelkyni Pauline. Dlouho předtím, než Mario přešel na instalatérské práce a zahájil honbu za svou princeznou, byl vyzván, aby se pokusil zachránit svou paní lásku tím, že běžel přes nosníky, šplhal po žebřících, skákal po sudech a rozbíjel ohnivé koule kladivem v jedné z prvních plošin a Hra představí svět dvěma z nejznámějších postav ve videohrách, Mario a Donkey Kong.

Paní Pac-Man

Screenshot paní Pac Manové

Společnost Midway Games měla licenci na vydání Pac-Man v Severní Americe od společnosti Namco a dovolil si vytvořit řadu neautorizovaných variant hry, z nichž nejoblíbenější byla Paní Pac-Man. Na povrchu, Paní Pac-Man může vypadat jako klon jejího mužského předchůdce jen s rtěnkou a mašlí, ale mezi těmito dvěma je spousta rozdílů.

Paní Pac-Man má více variací bludiště, pohybující se ovoce, které běží kolem bludiště, dva warp tunely, různé chování duchů a novou kinematiku mezi úrovněmi, které odhalují romantiku Pac-Mana a paní Pac-Manové, jak běží a honí Ghost Monsters. Když se Namco dozvěděl o všech neautorizovaných variantách Pac-Mana, které Midway vydával, zrušili licenci a ponechali si práva na všechny hry. Vzhledem k tomu, že paní Pac-Man byla tak populární, začala společnost Namco hru vyrábět sama.

Frogger

Snímek obrazovky Frogger

Nikdy neuvěříte, že hra o získávání žáby z jedné strany obrazovky na druhou může být tak náročná a návyková, ale vynikne jako jedinečná hra, která vás udrží v krmení, takže můžete opakovaně pomoci malému obojživelníkovi dostat se domů. Tato hra se skládá z jedné obrazovky s odpočítávací lištou, kdy se hráči snaží dostat svou žábu do jednoho z pěti dostupných domů přes rušnou dálnici a přes nebezpečné jezero, a to vše při pokusech o to, aby se nedostali potřísnění, nespadli do vody nebo se nepohltili dravci.

Past na myši

Snímek obrazovky past na myši

Po Pac-Man’s Vydání a monumentální úspěch v roce 1980, následující roky byly přeplněné odtrhávacími hrami, které se všechny snažily o úspěch originálu. Past na myši je jedním z nejpopulárnějších, hlavně kvůli jeho smyslu pro humor a pokusu o to, aby se hra cítila trochu jedinečnější. Hráči převezmou kontrolu nad myší a podobně Pac-Man cílem je jíst, ale tečky v bludišti byly nahrazeny kousky sýra, duchové jsou nyní kočky a energetické pelety jsou psí kosti, které z myši dočasně udělají psa, který dokáže kočky sundat. Několik jedinečných doplňků, které přidali, jsou dveře, které se otevírají a zavírají, neustále mění bludiště a nepřátelský jestřáb, který může létat přes bludiště a porazit hráče bez ohledu na to, zda jsou ve formě myši nebo psa.

Tahanice

Scramble screenshot

Užívání stránky z hitu z roku 1980 Obránce, Tahanice je vesmírná střílečka s bočním posouváním, ale místo toho, abyste bránili svou domovskou planetu před útočníky, vy jste ten, kdo vyhodí vše na povrch planety, včetně nepřátelských základen, dělových věží a palivových nádrží (ty dávají hráči více paliva). Musíte také sundat množství nepřátelských lodí, které na vás přijdou v rychlé formaci. Loď hráče může střílet rakety přímo dopředu nebo shodit bomby, přičemž hra často vyžaduje, abyste letěli nízko na kavernózní povrch. Dotknete-li se povrchu planety, zasáhnete některou z nepřátelských struktur nebo lodí nebo se necháte zasáhnout nepřátelskou palbou, ztratíte život. Hra byla tak dobře přijata, že vývojář a výrobce Konami vytvořil další verzi, kterou nahradil loď vrtulníkem a zvýšil obtížnost, vydal hru pod názvem Super kobra.

Wizard Of Wor

Snímek obrazovky Wizard of Wor

Hra s bludištěm na jedné obrazovce, kde hráči hrají roli traverzu „Bojovníků“, když prostředí střílí na různé příšery, které se je snaží dopadnout. Jakmile je každé monstrum zničeno, úroveň končí bitvou bossů, poté se objeví nové bludiště s jiným designem a obtížnějšími monstry k boji. Jedním z jedinečných prvků hry byla funkce pro více hráčů. V režimu pro dva hráče mohou hráči střílet navzájem i příšery.

Qix

Snímek obrazovky Qiz

Qix, jedna z nejoriginálnějších a nejaktivnějších her své doby, je lineární barevná stvoření spirála, která se potuluje prázdným prostorem, který musí hráč zaplnit tvary uzavřeného boxu. Cílem je vyplnit co nejvíce prázdného prostoru nakreslením uzavíracích čar, které se vyplní po dokončení tvaru. Nebezpečí je, že pokud se Qix dotkne vás nebo vaší linie, zatímco se tvar vytváří, ztratíte život. Hráči se také musí vyhýbat tvorům Sparxu, kteří běží podle linií, které jste vytvořili, a lovit vaši ikonu, aby ji zničili.

Gorfe

Gorfův snímek obrazovky

Je to pět vesmírných střelců v jednom! Gorf je zkratka pro „Galactic Orbiting Robot Force“. Každá z pěti úrovní má odlišný design a hratelnost, a zatímco většina z nich je odtržením od jiných titulů, design je těsný a dává hráčům více peněz za jejich peníze (nebo v tomto případě čtvrtinu). Úrovně jsou rozděleny podle …

  • Astro bitvy: Přímo Vesmírní vetřelci ošizený, téměř identický ve hře.
  • Laser Blast: A Galaga rip-off, který nabízí téměř přesnou hru.
  • Galaxians: V zásadě a Galaxian rip-off, jsou tak odvážní, že používají hru, kterou klonovali, jako název úrovně.
  • Space Warp: Trochu jedinečnější než ostatní úrovně. Space Warp používá diagonální čáry, které se formují od středu obrazovky k okrajům, aby hráči poskytly pocit pohybu vesmírnou osnovou, když na ně vyletí nepřátelské lodě ze středu osnovní zóny.
  • Vlajková loď: Toto slouží jako bitva bossů hry. Nastavení je stejné jako u Astro bitvy úrovni, pouze bojujete s jednou hlavní mateřskou lodí místo menších nepřátelských řemesel.

Nová Rally-X

Nový snímek obrazovky Rally-X

Pravděpodobně první arkádový datadisk. Vyvinuto a vyrobeno společností Namco, Nová Rally-X získala licenci na Midway Games k distribuci v Severní Americe. Místo toho, aby ji Midway vydal jako zcela novou herní skříňku, ji prodal arkádám jako arkádovou sadu obsahující nový herní plán. Arkády prostě musely vzít originál Rally-X výrobci a vypnout herní plán pro Nová Rally-X. Hra byla nakonec mnohem populárnější než originál, protože byla vyladěna tak, aby usnadňovala ovládání, a stopy podobné bludišti byly rozsáhlejší.