Když bylo v roce 2011 oznámeno nové Wii U, psalo se o Wii. Ještě předtím, než bylo oznámeno Wii U, podpora třetích stran pro Wii již klesla do bodu, kdy to vypadalo jako umírající produkt. Nintendo se chovalo jako svědomitý rodič a říkalo, že bude konzolu podporovat i v dalších letech, ale bylo jasné, že společnost je připravena vytáhnout zástrčku, což udělala v roce 2013.
Včasné varování z roku 2011: Třetí strany opouštějí hry Wii
Když vydavatelé her přišli do New Yorku předvést své nadcházející sváteční zboží v roce 2011, Wii prakticky chyběla. Některé společnosti, jako je Capcom, předstíraly, že Wii již neexistuje, zatímco jiné hodily jednu nebo dvě hry. Activision uvedla několik her Wii, stejně jako Electronic Arts. Sega jednu zveřejnila spolu s Atari a dalšími malými a středními vydavateli. Ubisoft byl jediným vydavatelem třetí strany, který vydal více než pár her Wii. Wii jasně umírala, což bylo matoucí. Koneckonců, rok 2010 byl pro Wii vůbec nejlepším rokem. Po letech čerpání levných sbírek miniher se zdálo, že vydavatelé konečně vynakládají na konzoli skutečné úsilí, a to s hlavními tituly jako Call of Duty Black Ops, Sonic Colors, GoldenEye 007, Země Donkey Kong se vrací, a mnohem víc. Některé z těchto her byly úspěšné, takže se zdálo, že vydavatelé konečně začínají vyrábět to, co hráči Wii dlouho požadovali: dobré hry. Místo toho Wii obdrželo v roce 2011 méně her, pokud jde o kvantitu, kvalitu a tlak na PR. Vydavatelé nechtěli úplně ignorovat obrovský trh majitelů Wii, ale jejich srdce byla jinde. Nintendo vydalo pro prázdninovou sezónu 2011 pouze tři tituly, ale přinejmenším kvalita byla vysoká a všechny byly exkluzivní.
2012: Mírná rally před koncem
Věci vypadaly pro rok 2012 ponuré, ale Wii se krátce zvedlo. Nebyl to velký rok, ale zahrnoval dvě skvělé hry Wii všech dob, Xenoblade Chronicles a Poslední příběh.
2013: Dead Wii Walking
V roce 2013 proběhla pro Wii jedna poslední velká hra, Pandořina věž, což byla poslední ze tří her, které lobbistická skupina přiměla Nintendo k vydání. Kromě toho Nintendo vložilo veškerou energii do svých ostatních konzolí a nechalo Wii, aby se živilo příležitostně zaměřenými multiplatformními hrami. Některé konzoly, jako je PlayStation 2, mají dostatek hybnosti, aby mohly pokračovat, i když dorazí jejich nástupce, ale Wii byla tak oslabena roky zanedbávání a shovelware třetích stran, že hybnost byla pryč. Nintendo se otočilo zády k dřívějšímu zlatému dítěti, které vydělalo peníze, a odešlo. Wii, konzole, jejíž neuvěřitelné prodeje byly srovnány pouze s její kritickou antipatií, byla hotová.