Klíčové jídlo
- Valheim pokračuje v překonávání rekordů, když se blíží konec prvního měsíce předčasného přístupu.
- Odborníci tvrdí, že úspěch hry byl postaven na poskytnutí pevné základny, kterou si hráči mohou užít, aniž by slibovali něco převratného.
- Nedostatek nákladného marketingu a silnější zaměření na reklamu typu word-of-mouth od streamerů pomohly dostat hru tam, kde je.
Přistupovat k věcem odlišně
Tam, kde mnoho her s předčasným přístupem má sklon k nadměrnému slibování, nabízí spoustu funkcí a snaží se dodat vizuální mistrovské dílo, Valheim usadil se do vlastního výklenku. Místo toho, aby se zaměřili na revoluční hry nebo grafiku, Iron Gate Studio spojilo různé funkce z jiných úspěšných přežití a dobrodružných her, jako je Minecraft a Rez. Inspirací z těchto zdrojů a integrací do vlastního nastavení vytvořila Iron Gate něco, co si mnozí zamilovali. „Nemohu dostatečně říct, že náhlý úspěch hry je založen na jejích vlastních zásluhách.“ „Jedna z nejlepších věcí, se kterou tým ve Iron Gate Studio udělal Valheim je dodávka skvělého produktu přímo z tašky, „řekl Brady.„ Nezískáte jen technologické demo. Mnoho herních systémů a základních mechanismů je zde již k hraní. Je to opravdu tak jednoduché jako skutečnost [that] Valheim, ve svém současném stavu, je již krásným základem hry. „Tato technologická demo fáze je něco, co už dlouho pronásleduje trh her s předčasným přístupem. Zatímco předčasný přístup nabízí skvělým způsobem, jak mohou indie vývojáři své hry dostat ven a začnou dostávat zpětnou vazbu od komunity, mnozí často vydávají své tituly v příliš rané fázi a nechávají zákazníky, aby se vypořádali s chybějícími základními funkcemi a sliby, které budou během cesty opraveny.
Bohužel ne všechny hry, které vstupují do předčasného přístupu, mají šťastný konec a některé tituly se jim líbí Města a Válka Z přehnaně nadhodnoceno a nedostatečně doručeno do té míry, že se lidé budou cítit podvedeni a zanechají v ústech uživatelů kyselou chuť. Vzhledem k tomu, že Valheim již nabízí tak skvělý základní zážitek, přiměl více lidí, aby se připojili a vyzkoušeli si hru, přestože ještě nebyla plně vydána.
Masová popularita
Základní hra samozřejmě nestačí k tomu, aby byla hra úspěšná, a přestože lidé rádi citují frázi „pokud ji postavíte, přijdou“, není tomu tak vždy. ValheimObrovský úspěch není jen proto, že vývojáři vytvořili skvělou hru. Je to také kvůli tomu, jak byla hra uvedena na trh.