Klíčové jídlo
- ESA údajně plánuje pro E3 letos plně digitální akci.
- Odborníci se domnívají, že konvence jako E3 jsou stále cenné, ale některé věci je třeba změnit.
- Kromě toho, aby zjistil, kdo je jeho publikem, musí být E3 inkluzivnější pro všechny typy lidí a vývojářů her.
Dimenzování soutěže
Zatímco kdysi největší událost roku zaměřená na hraní, E3 se docela změnila. Vydavatelé jako Sony, Nintendo a Electronic Arts (EA) se dříve objevovali na výstavní ploše na E3 a přitahovali ke svým stánkům tisíce členů tisku – a v pozdějších letech dokonce i fanoušků. Nyní se rozhodli pro přímější metody, pořádají vlastní živé přenosy a digitální události, a to vše při eliminaci letecké dopravy a placení tisíců dolarů za prostor stánku v Los Angeles Convention Center. Jeden takový příklad a možná jeden z největšími událostmi, které vyplynuly ze zrušení E3 2020, byl Summer Game Fest, série živých přenosů vedených Geoffem Keighleyem, aby pomohli předvést různé vývojáře – nezávislé i AAA. Vytvořil nový precedens pro odhalování velkých her a zároveň zdůraznil menší studia. „E3 byla kolem [for] 25 let. To je dlouhá cesta. Ale pokud není důvod naladit se a dívat se na to, tak proč bych se naladil? “
Stává se spotřebitelem
Hledání publika samozřejmě není jediným problémem, který má ESA, pokud jde o E3. Pokud se chce show posunout vpřed a vzít zpět svou korunu, musí se stát inkluzivnější – nejen uvítáním lidí všech věkových skupin, etnických skupin a genderových identit, ale také uvítáním vývojářů všech velikostí. „E3 je připomínkou toho, že herní průmysl je o„ podnikání na prvním místě “,“ řekla Jessica Woods, dlouholetá hráčka Záchranný drát prostřednictvím e-mailu. „Jiné události, jako například PAX, dělají mnohem lepší práci při výchově a předvádění věcí, na kterých pro mě jako hráče opravdu záleží.“ Nyní, když vydavatelé jako Sony mají přímé živé přenosy, jako je její série State of Play, fanoušci by mohli mít menší sklon k účasti na akci jako E3, protože již mohou získávat informace z pohodlí svého domova. A pokud se stane plně digitální E3, co přimět lidi, aby se naladili?
„Tyto online konvence jen kvůli konvenci nepřidávají žádnou hodnotu,“ řekl nám Shanley. „E3 byla kolem [for] 25 let. To je dlouhá cesta. Ale pokud není důvod naladit se a dívat se na to, tak proč bych se naladil? “Shanley říká, že ESA musí zjistit své publikum, pokud si chce udržet pověst, kterou si E3 v průběhu let vybudovala. je přesvědčen, že úmluva se již několik let snaží identifikovat.
Bezpečnost především
I když to ESA dokáže obrátit a učinit událost zaměřenou více na spotřebitele, stále musí vyřešit problém inkluzivity a bezpečnosti pro účastníky. „Zajímalo by mě, co se týče velkých konferencí, proč vůbec jít? Proč nechat svou rodinu – kam patřím – jít na konferenci, kde se budu pořád cítit, jako bych tu neměla být,“ dr. Karen Schrier , docent a ředitel her a rozvíjejících se médií na Marist College, řekl Záchranný drát v telefonickém rozhovoru. „Tyto online konvence jen kvůli konvenci nepřidávají žádnou hodnotu.“ Schrier poznamenala, že se na začátku své kariéry zúčastnila jiných konvencí, jako je konference globálních vývojářů (GDC), ale podle většiny z ní měla pocit, že musí prokázat, že tam patří. Právě tyto problémy se snaží vyřešit ona a další v Centru technologie a společnosti Anti-Defamation League. Společně vytvořili balíček karet, který obsahuje jednoduché otázky, které si mohou vývojáři, manažeři komunit a dokonce i koordinátoři událostí položit sami, aby určili, jak jsou pro marginalizované skupiny inkluzivní.