Klíčové jídlo
- Ženy v herním průmyslu dělají velké věci, aby byly hry pro všechny.
- Brenda Romero je nejlépe známá svou herní společností Romero Games a vytvořením Empire of Sin.
- Romero je optimistický, herní průmysl se stává více inkluzivním pro ženy.
Úroveň jedna
Od malička Romero vytvářela hry, sbírala kousky a části deskových her, které si koupila v garážových prodejích, a přeměnila je na své vlastní hry. Flash vpřed do roku 1981 a Romero byl najat jako vývojář a vydavatel videoher Sir-Tech Software, nejprve jako tester a později jako designér. Celkově je Romeru připsáno 49 herních titulů, včetně The Mechanic is the Message, Wizardry 8, Dungeons and Dragons: Heroes, a v poslední době Empire of Sin. „Rozmanitost stojí v popředí myslí lidí.“ „Jsem na to opravdu hrdý Empire of Sin a kam to směřuje, „řekla.„ Vytvořit něco, kde předtím nic takového neexistovalo, je skutečná výzva, ale také spousta legrace. „Vydáno v prosinci, Empire of Sin je vynalézavá strategická hra na hraní rolí ve 20. letech 20. století v Chicagu. Řekla, že je na to obzvláště hrdá, protože to bylo vytvořeno jako tým na Romero Games. „Mít společnost, která trvá pět let a je tu skvělá skupina lidí, a všichni rádi spolupracujeme, je něco, na co jsem neuvěřitelně hrdý,“ řekl Romero.
Úroveň dva
Přestože herní žena nezastavila Romera v úspěchu v tomto odvětví, uvedla, že má spravedlivý podíl na bojích jako žena v technice. „Vzpomínám si, že mi bylo brzy řečeno, že jsem nevydělal tolik a tak, protože tak a tak měl manželku a rodinu na podporu, a myslela jsem si:‚ No, to není fér, ‚“řekla. Dodala, že i když má v tomto odvětví převážně pozitivní zkušenosti, stále existují okamžiky, kdy lidé předpokládají, že je spíše bonbónem pro někoho jiného, než pro seriózní vývojáře her.
Úroveň tři
Pro Romera to vypadá jasněji, než když před desítkami let vstoupila do oboru. Řekla, že nebyla schopna hrát jako ženská postava ve videohrách prvních šest let své kariéry, protože prostě neexistovaly. Nyní tomu tak není. „Nyní, když předvádíte hru lidem, ptají se, zda tato hra bude obsahovat ženské postavy,“ řekla. „Rozmanitost je v popředí myslí lidí.“ „Vytvořit něco, kde předtím nic takového neexistovalo, je skutečná výzva, ale také velká zábava.“ Řekla, že v dnešním herním průmyslu je více žen než kdykoli předtím, a má pocit, že dochází k významné změně, pokud jde o rovnost pohlaví. „Když se dívám na nové ženy přicházející do průmyslu a na oheň, který mají, má to samo o sobě opravdu vliv, protože pokud jste kolem někoho, kdo je tak nadšený a něčím nadšený, je to nakažlivé,“ řekla. Romero má několik dobrých rad pro ženy, které chtějí vstoupit do pole a vytvořit si vlastní dědictví. „Jednou z úžasných věcí na ženách v herním průmyslu je to, že jsme opravdu dobře propojené sítě, takže tyto sítě najděte, skočte a připojte se k nim,“ řekla.