Skip to content

Jak lepší snímková frekvence rozezní vaše hry pro Xbox

5 de Červenec de 2021
sam pak X6QffKLwyoQ unsplash1 c12f667d43cf4123bee32dfb3ceae0d7

Klíčové jídlo

  • Fallout 4, Fallout 76a tři další hry Bethesda dostávají FPS Boost na Xbox Series X a Series S.
  • Vyšší snímková frekvence znamená celkově plynulejší herní zážitek.
  • Použití FPS Boost by mohlo mírně snížit rozlišení hry, aby bylo možné dosáhnout vyšší FPS.
Výhodou vlastnictví jedné z novějších konzolí Xbox je přidání funkcí, jako je FPS Boost, které mohou zcela změnit způsob, jakým prožíváte své oblíbené hry. Společnost Microsoft nedávno oznámila, že pět populárních her Bethesda Softworks – včetně Fallout 4—Na zařízeních Xbox Series X a Xbox Series S s FPS Boost získávají zvýšené snímkové frekvence (někdy označované jako snímky za sekundu nebo FPS). Toto je další z dlouhého seznamu tahů, které fungovaly na tom, aby hry poslední generace dosáhly vyšší rychlosti s vyšší snímkovou frekvencí a vizuální kvalitou na novějších konzolách. I když se to uživatelům, kteří nehrají při vyšších snímkových frekvencích, nemusí zdát velký problém, odborníci tvrdí, že plynulý výkon, který přichází s vyšší snímkovou frekvencí, může zážitek drasticky změnit. „Podpora FPS znamená, že hry Bethesda budou nyní fungovat při vyšších snímcích za sekundu,“ řekl Bustal Biswas, bývalý herní blogger a nyní CEO Word Finderu, v e-mailu pro Lifewire. „Rámečky [like resolution] jsou zodpovědní za kvalitu videa jakékoli hry. “

Důležitost vyšších rámcových sazeb

Mnoho her vydaných během poslední generace herních konzolí – jako Fallout 4, Fallout 76, atd. – cílené na stabilní 30 FPS na konzolách. To je polovina toho, čeho může dosáhnout většina počítačových monitorů a televizorů, a pouze polovina toho, čeho se mnoho hráčů PC snaží dosáhnout při hraní her na svých počítačích. Kvůli těmto nižším limitům FPS se mnoho her na konzole mohlo cítit pomalých, zvláště když Microsoft a PlayStation začaly nabízet podporu 4K hraní na Xbox One X a PlayStation 4 Pro. Nyní, když je k dispozici nová generace konzolí, mohou hry využívat více energie a poskytovat vyšší počet snímků za sekundu.

To je cíl s FPS Boost – převzít původní hru a odemknout tuto FPS, což hráčům umožní zažít ty vyšší snímkové frekvence ve hrách, které dříve nemohli. Vyšší FPS může mít vliv na hru v mnoha oblastech. Podle Nvidie vám vyšší FPS může pomoci být lepší ve videohrách, protože celkově vytváří plynulejší zážitek. Zvýšením snímkové frekvence se animace stávají plynulejšími a dochází k menšímu duchům – vytváří se rušivý efekt, protože kroky v animaci jsou při běhu na nižší FPS příliš daleko od sebe. Spouštění her s nižší FPS může také ovlivnit, jak rychle vidíte ostatní hráče v hrách pro více hráčů. Uživatelé se systémem, který může běžet s vyšší snímkovou frekvencí, budou mít menší latenci systému, což znamená, že hra může běžet rychlostí, kterou potřebuje, aby bylo zajištěno, že uvidíte vše ve správný čas. Nemluvíme o obrovských rozdílech 20-30 sekund mezi vyšší a nižší FPS. Přesto, když hrajete konkurenční hry online nebo jen obtížné hry pro jednoho hráče, každá milisekunda může změnit to, jak se vám daří.

Dává vám na výběr

I když výhody vyšší snímkové frekvence jsou jasné – a stojí za to je prozkoumat v mnoha hrách – někdy si prostě chcete zahrát původní hru. Díky funkci FPS Boost budou hráči konzole Xbox přecházet mezi původní verzí s nižší snímkovou frekvencí a zvýšenou verzí FPS. To ponechává kontrolu zcela ve vašich rukou, což Biswas říká, že mnoho hráčů ocení. „Rámečky [like resolution] jsou zodpovědní za kvalitu videa jakékoli hry. “Proč byste ale chtěli provozovat hru při nižším FPS, zejména po pochopení všech výhod vyšší snímkové frekvence? V některých případech se rozlišení hry může mírně změnit, když hraní s povoleným FPS Boost. Navzdory tomu, že jsou Xbox Series X a Series S výkonnější než konzoly poslední generace, stále mohou vytlačit jen tolik energie. Hry také spoléhají na optimalizaci v motoru, aby zvýšily svůj výkon, což znamená, že FPS není zcela definováno tím, jak výkonná je konzole. V některých případech mohou uživatelé při hraní her ve vyšším rozlišení vidět nižší FPS. To je obvykle běžné při hraní her ve 4K, protože zvýšená vizuální věrnost, kterou vyžaduje 4K, bude vyžadovat také více síly pro hladký průběh hry. Nejjednodušší způsob, jak vyrovnat tuto potřebu energie, je snížit cíl FPS. I při kompromisech je však FPS Boost skvělou funkcí, která hráčům poskytne větší kontrolu nad tím, jak chtějí hrát některé z t dědic oblíbené hry. „Podpora FPS z Xboxu může u některých her zdvojnásobit rychlost FPS,“ vysvětlil Biswas. „Uživatelé se nyní mohou těšit na to, jak své oblíbené hry zažijí s lepším vizuálem.“