Skip to content

Jak mě Neurodeck znovu přiměl jako debuilding

15 de Červenec de 2021
neurodeckcoverart 8cce219a2ceb4cec95d3b1b171cd6d8d

Klíčové jídlo

  • Neurodeck je stavitel balíčků zaměřený na fóbie a boj proti strachu.
  • Tato hra kombinuje spoustu stejných mechanismů, díky nimž si ostatní stavitelé balíčků užili zábavu, a do vzorce také přidává vlastní koření.
  • I když je to příjemné, opakovatelnost je nízká a po pěti nebo šesti dobrých bězích pravděpodobně zjistíte, že hledáte další hru, kterou byste mohli hrát.
Neurodeck je osvěžujícím pojetím žánru deckbuildingu, vzdává se říší fantazie, protože vás zavede hluboko do lidské mysli k boji s nejchromnějším nepřítelem ze všech – se svými vlastními obavami. Se vzestupem digitálních sběratelských karetních her jako Krbový kámen a Magic the Gathering, viděli jsme také růst subžánru; stavitelé paluby. Zatímco často se jedná o hry pro jednoho hráče, mnozí stavitelé balíčků se vás snaží vtáhnout s příslibem hlubokých příběhů k prozkoumání a ještě hlubších skupin karet, ze kterých můžete vytáhnout.

Neurodeck je dobrou připomínkou, že někdy méně může být více a že lidská mysl má stále spoustu příběhů k vyprávění, aniž by nás transportovala do zemí daleko, daleko. Předpoklad v Neurodeck není těžké to pochopit. Neexistují žádné zvratné politické dějové linie, které byste měli sledovat, ani spousta postav s jedinečnými dovednostmi a schopnostmi, s nimiž se můžete orientovat. Místo toho převezmete roli několika jednoduchých postav, které pak cestují hluboko do zákoutí své vlastní mysli, aby čelily svým největším obavám. Tato hra také odstraňuje složitý proces budování vašeho prvního balíčku, místo toho vás začíná sadou karet založených na emocích, které jste si vybrali hrát. „Pokud vás baví stavění palub, ale už vás unavují všechny komplikované děje a komponenty pro více hráčů, pak Neurodeck má co nabídnout. “

Zkoumání strachu a dalších emocí

Neurodeck ve skutečnosti nemá moc příběhu – tedy alespoň ne ten tradiční. Místo hlavního spiknutí, které bude následovat, se hra silně zaměřuje na čelení různým „šéfům“, kteří přicházejí ve strachu z fobií, vše inspirované obavami ze skutečného života, s nimiž lidé každý den bojují. Může to znít příliš jednoduše na to, aby vás to pohltilo, ale pro každou fóbii existuje jiná úroveň hloubky, se kterou se musíte během každého běhu setkat.

Neurodeckový snímek Blenna.

Blenno nepřátelé – inspirovaní blennophobií, strachem ze slizu nebo sliny – na vás mohou plivat, což zvyšuje úzkost vaší postavy. To na vás umístí negativní debuff, který pak vybledne ve vašem příčetnosti – což působí jako vaše zdraví Neurodeck. Ostatní nepřátelé, jako je Haptophobia, založené na strachu z dotyku, mohou zamknout vaše karty, takže je nebudete moci použít. Je to zajímavý způsob, jak zajistit, aby se každý nepřítel cítil jedinečný, a zároveň přinést určité povědomí o různých fóbiích, s nimiž se lidé každý den potýkají. Jedná se o nový způsob, jak navrhnout nepřátele hry a zároveň proniknout do skutečných životních situací. Každé setkání má také své vlastní jedinečné animace, z nichž mnohé pomáhají řídit mráz po zádech a dále hrají soustředění hry na strach.

Největší forma lichocení

Neurodeck bere hodně inspirace z populárních her pro stavění decků, jako je Slay the Spire, a ukazuje se to. Od způsobu, jakým postupujete v každém běhu přes různé cesty, až po mechaniky budování paluby, které vám při hraní umožňují přidávat na svůj balíček více karet. Není to špatná věc. Zabijte věž když to vyšlo, byl možná jeden z mých oblíbených deckbuilderů, takže je dobré vidět, jak ostatní vývojáři používají stejný přístup a staví na nich.

Neurodeckový snímek haptofobie.

Tam, kde se poučila od ostatních, má také vlastní přístupy. Mít možnost zažít stavbu paluby způsobem, který se nezaměřuje na magické pohyby nebo fantasy země, bylo velmi osvěžující. Tato hra je také skvělým zařízením pro učení – ať už je to úmyslné, nebo si nejsem jistý – a může vás hodně naučit o strachu a různých typech strachu, s nimiž se lidé musí vypořádat. Rovněž přistupuje k věcem realisticky, nabízí karty pro věci, jako je stresový míč a dokonce si kousne nehty, vše, co lidé použijí, aby pomohli zbavit se mysli věcí, které je děsí. Jediné skutečné zklamání, které jsem měl při hraní Neurodeck bylo, že každý běh se cítil docela podobný. S většinou stejných fóbií budete bojovat znovu a znovu, a i když se strategie mohou trochu změnit, bitvy se obvykle odehrávají většinou stejně.

„Neurodeck ve skutečnosti nemá moc příběhu – tedy alespoň ne ten tradiční. “Byl bych rád, kdybych tam viděl trochu větší znovuhratelnost, zvláště vzhledem k tomu, jak moc se hra již opírá o mechaniku, kterou získala od ostatních úspěšní stavitelé balíčků. Pokud vás baví stavění balíčků, ale už vás unavují všechny komplikované děje a komponenty pro více hráčů, pak Neurodeck má co nabídnout. Pokud hledáte něco s podporou pro více hráčů nebo velkým množstvím opakovatelnosti, budete chtít hledat jinde.