Klíčové jídlo
- Loop Hero je snadné zachytit, ale krátce nato se stává posedlostí.
- Křivka obtížnosti je brzy strmá, ale jste odměněni i za své nejponiživější ztráty.
- Jeho anglický překlad mohl v troubě zabrat trochu více času.
Loop Hero isa pixel-art žánr-bender, který kombinuje prvky z RPG, roguelike, auto-battlers, karetních her a strategických her v reálném čase. Dostanete na starosti jediného dobrodruha bez zbraní a přání smrti a máte za úkol vybudovat jak jemu, tak dungeonu současně, aniž byste mu dungeon příliš ztěžovali na přežití. Je to složitější, než to zní. Zemřeš hodně v Loop Hero, ale nějak je to zřídka frustrující. I když jsem ztratil zpočátku slibný průběh, který se rovnal čisté smůle, bylo snadné se oprášit a zkusit to znovu. A znovu. A pak byly 3 ráno. „Nebyl jsem schopen hrát Loop Hero na méně než dvě hodiny v kuse. “
Bludný kruh
Začnete každé kolo Loop Hero na prázdné mapě s několika nepřátelskými slizy pro společnost. Ve skutečnosti svého dobrodruha přímo nekontrolujete. Místo toho spadne na náhodnou dlaždici na mapě a okamžitě se začne vrhat vpřed a bojovat proti všemu, co se mu postaví do cesty. Porážka nepřátel vám vydělá karty, které můžete zahrát a přeměnit části mapy na nová místa, jako jsou lesy, hřbitovy, hory nebo louky. Ty mohou poskytnout mnoho užitečných aktivních a pasivních efektů, jako jsou zdravotní bonusy nebo další zdroje. Pomalu také způsobí, že mapa bude pro vašeho dobrodruha nebezpečnější tím, že na ni hodí více příšer.
Budete požádáni, abyste udrželi točení mnoha talířů Loop Heromezi nebezpečím na mapě, časem, zdravím vašeho dobrodruha, stavem jeho vybavení a postupně představenou sadou dalších mechanik, jako jsou zkušenostní body. Pro snadné mikromanažování však můžete kdykoli pozastavit, takže je málokdy příliš mnoho na zvládnutí. Zní to komplikovaně a je, ale opravdu na mě udělalo dojem, jak dobře Loop Hero dokáže naučit uživatele hrát. I když jeho překlad do angličtiny není dokonalý – vývojáři pocházejí z Ruska, což také vysvětluje smysly humoru ve hře –Loop Hero má jeden ze skvělých výukových programů všech dob. Přišel jsem od toho, že jsem vůbec netušil, co mě čeká, a asi za pět minut jsem se cítil úplně v pohodě se systémy hry. Vzhledem k tomu, že se jedná o šest her, které jsou pořádně udeřeny dohromady, to je úžasný.
Ještě jedno otočení
Loop Hero je nastaven tak, aby respektoval váš čas. Vaším celkovým cílem na kterékoli dané mapě je shromáždit zdroje, které lze na vaší domovské základně použít ke konstrukci užitečných zařízení. I když zemřete, ponecháte si 20% z toho, co jste nasbírali; pokud ustoupíte, můžete si ponechat 60%. Teoreticky to znamená rozdělení hry na diskrétní, snadno stravitelné kousky. Můžete se snadno vrhnout do mapy, nastavit ji pro zemědělství s nízkým dopadem na zdroje a v žádném okamžiku udělat dobrý pokrok.
Tuto teorii jsem však úspěšně netestoval, protože jsem nebyl schopen hrát Loop Hero na méně než dvě hodiny v kuse. Je ve stejné společnosti jako podobné hry Slay the Spire, kde mě neustále láká spustit ještě jednu mapu, s jiným balíčkem karet, za mírně odlišných podmínek atd. Loop Hero možná nebyla výslovně pojmenována po „donucovacích smyčkách“, ale nepřekvapilo by mě, kdyby tomu tak bylo. Má několik drsných hran. Několik popisů nástrojů nedává moc smysl (jako vlastnost Surveyor). Některé karty mají vzájemně skryté interakce. A v nejlepší tradici roguelike se rozdíl mezi úspěšným během a neúspěchem může snížit na čistou smůlu. Je to starý XCOM problém, kde „75% šance uhnout“ ve skutečnosti znamená „dostat úder devětkrát za sebou a zemřít“. Někdy se počítač prostě rozhodne nenávidět vás. Za 15 dolarů je to ale jedna z nejlepších nabídek v tomto roce. Loop Hero je návyková, náročná a jedinečná, s bizarní premisou, dlouhou křivkou učení a multižánrovou konstrukcí, která dokáže přitáhnout fanoušky z celého koníčku. Stojí to za to se podívat.