Skip to content

„NieR: Replicant“ je stále divný

28 de Červen de 2021
Nier 2f0e4644f6014510818d4065b6044081

Klíčové jídlo

  • Po úspěšném roce 2017 NieR: Automata, vydavatel Square Enix dává svému předchůdci další šanci na úspěch … ale bylo několik dobrých důvodů NieR poprvé vzlétl.
  • Tato hra bude pravděpodobně nejzajímavější pro vážné hráče, kteří mají za sebou nějakou historii.
  • Stále to však divně straší, zvláště pokud se dokážete dostat do jeho zadní poloviny.
Byl bych ochoten doporučit NieR: Replikant, ale přišlo by to s kvalifikací. Je to videohra zaměřená konkrétně na lidi, kteří hrají hodně videoher.

NieR: Replikant ver. 1.22474487139 (je to druhá odmocnina 1,5; toto je matematický snark) je remasterovaná verze NieR, kultovní oblíbené akční RPG z roku 2010. Zvyšuje produkční hodnoty, přidává další úkoly a nahrazuje spoustu obsahu, který musel být vystřižen z původního vydání. Je to nejlepší možná verze sebe sama, vytvořená pod kreativním vedením Yoko Taro, jednoho z nejslavnějších výstředníků moderních videoher.

Replikant začíná na a velmi low var, jako nejobecnější možný příklad svého žánru a stylu. Nastavuje vás, abyste měli určitá očekávání, o jeho zápletce, světě a dokonce i jeho základní mechanice, aby je mohla efektivněji rozvrátit. Výsledkem je, že si upřímně nejsem jistý, jak dobře hra funguje, pokud nejste zbarveným herním pitomcem. Mám podezření, že by se od něj nováček odrazil, zejména proto, že jeho prvních pár hodin je skutečně nudných.

Je to opět konec světa

Jen aby to bylo tak matoucí Replikant je remake verze NieR to nebylo k dispozici mimo Japonsko. Původní hra byla dodána ve dvou edicích, Gestalt a Replikant, údajně proto, že si vývojáři mysleli, že starší protagonista bude přitažlivější pro globální publikum. v Gestalt, který je jediný NieR Američané až dosud hráli jako chlap středního věku s nemocnou dcerou; v Replikant, který remake roku 2021 je založen na tom, že jsi dospívající chlapec s nemocně mladší sestrou.

Screenshot z Nier Replicant.

Ať tak či onak, NieR je spin-off od pátého konce hry z roku 2003 Drakengard. Poslední bitva ve fantasy světové válce se přelila do moderního Tokia a způsobila magickou jadernou zimu. O staletí později váš protagonista žije v malé vesnici a živí se tím, že dělá drobné práce pro své sousedy. Abyste svou sestru vyléčili z podivné nemoci, uzavřete dohodu s mluvící knihou, abyste získali moc zničit artefakt, který by mohl být zdrojem této nemoci. Háček ReplikantZákladní hrou je směsice rychlého boje na blízko a arkádové střílečky. Jakmile najdete svého kamaráda, létá přes vaše rameno a lze jej ovládat nezávisle na vaší postavě, střílet proud kulek nebo dobíjet a dodávat velké atomovky na dostřel. Něco z toho má Bůh války energie, kde standardní nepřátelé tam nejsou, aby vás tolik ohrožovali, jak se nechali stylizovat. Existuje několik těžkých částí, ale Replikant na normální obtížnost cítí z jeho vyprávění mnohem víc než jakýkoli druh výzvy.

Zastavte mě, pokud jste tohle slyšeli

NieR získal hrubý příjem již v roce 2010, ale nakonec zasáhl kultovní status. To vedlo k nepřímému pokračování roku 2017 Automaty, což byl překvapivý hit, a proto jsme dostali Replikant předělat. V roce 2021 vidím přepracování jen těžko Replikant mnohem víc než Automatyhrubý návrh. Široké tahy jsou zde, jako hybridní bojový systém a obecná plynulost jeho boje, ale necítí se nutné vedle jeho pokračování.

Screenshot z Nier Replicant.

To neznamená, že je to ztráta času. ReplikantOtevírací doba je pravděpodobně největší chybou. Vytváří vesnici vaší postavy jako tato bukolická oáza ve světě, který je na pokraji zhroucení, ale dělá to tak, že ji plní úkoly aportu a lidmi bez tváře. Připadá mi to jako kostnatá parodie na počáteční oblasti ve stovkách japonských RPG, kde se vám dostává jen na pohled na příjemné rodné město vaší postavy, takže vám záleží na tom, kdy bude vybuchnuto. v Replikant, jeho nudná bezvýznamnost hraničí s vtipem, hrála tak přímočaře, že si nejsem jistý, jestli si vlastně dělá legraci nebo ne. Jakmile dosáhne rychlosti, Replikant začne být zajímavý, s temným smyslem pro humor a zkrouceným vnímáním. Vyžaduje to docela typický druh nastavení a zápletky JRPG – postapokalyptické pátrání po záchraně milovaného člověka – a obrátí ho vzhůru nohama, do stran a na hlavu a poté jej vystřelí z přechodové komory. To se ale vrací zpět k dřívějšímu bodu o jeho cílovém publiku. Když se kredity hodí, Nier: Replikant Vypadá to jako nic, jako 20hodinový vtip pro hobby veterány. To je buď posudek, nebo varování, podle toho, odkud přicházíte.