Skip to content

Odborníci tvrdí, že YouTube ještě není připraven na škubnutí

7 de Srpen de 2021
GettyImages 949485654 8f15807abb804af9b72e0c0d651ea0d9

Klíčové informace

  • YouTube Gaming letos dosáhlo 100 miliard hodin sledování.
  • Pouze 10 miliard z těchto hodin tvoří živé přenosy.
  • Přestože stojí za oslavu, YouTube musí udělat více, pokud se skutečně chce stát konkurentem pro Twitch.
Nejnovější statistiky živého streamování na YouTube se proti Twitchu pěkně doplňují, ale pokud se platforma opravdu chce stát skutečným konkurentem, bude muset nabídnout více než jen oslavy a milníky. Nedávná zpráva od Ryana Wyatta, šéfa globálních her na YouTube, odhalila, že v roce 2020 platforma zaznamenala více než 100 miliard hodin sledování obsahu v kategorii her, včetně 10 miliard obsahu v přímém přenosu. Vzhledem k tomu, že velcí streameri, jako je Dr. Disrespect, přeskakují na YouTube na plný úvazek, není nerozumné si myslet, že YouTube Gaming by se konečně mohlo dostat do velké přestávky proti streamovacímu gigantu Twitch. Podle odborníků je však tento růst pouze dočasný, a pokud chce YouTube Gaming převzít streamovací scénu, nebo dokonce fungovat jako skutečný konkurent pro Twitch, bude muset nabídnout svým tvůrcům více, než již dělá. „Věřím, že důvod, proč se zdá, že YouTube Gaming je letos na vzestupu, je kvůli pandemii,“ napsal Oliver Baker, spoluzakladatel vývojáře mobilních aplikací Intelivita, společnosti Lifewire prostřednictvím e-mailu. „Lidé mají více času – lidé, kteří vyrostli na YouTube. S menším množstvím práce a pocitem nostalgie se mnozí vracejí na YouTube kvůli hernímu obsahu.“

Rozbíjení čísel

Jak přesně jsou však nejnovější čísla YouTube ve srovnání s čísly Twitch? Pojďme se podívat hlouběji. „YouTube dokázal zajistit některé velké streamy jmen a partnerství s významnými vydavateli. Budou muset pokračovat v této rychlosti do roku 2021 …“ „Nyní máme více než 40 milionů aktivních herních kanálů a globálně bylo více než 100 miliard hodin herního obsahu sledovaného na YouTube, “napsal Wyatt. „A živé vysílání na YouTube mělo neuvěřitelný rok: Viděli jsme, že doba sledování živých přenosů z videoher roste na více než 10 miliard hodin.“ Tato poslední část je důležitou informací zde. Zatímco samotný web oslavuje více než 100 miliard hodin sledovaného herního obsahu, přibližně 10 miliard těchto hodin se ve skutečnosti rovná obsahu streamovanému živě. Na druhou stranu, podle webu twitchtracker.com, Twitch již viděl více než 13 miliard hodin sledování. To znamená, že mezi těmito dvěma webovými stránkami má Twitch náskok pouze 3 miliony hodin. I když se to číslo nemusí zdát tak velké, musíte zvážit několik věcí. Za prvé, měsíc ještě neskončil, takže prosincová čísla budou v následujících dnech stále růst. Když vezmete v úvahu, že do konce prosince zbývá jen asi 500 hodin, potřebovali byste téměř 6 000 lidí, kteří by po zbytek měsíce sledovali tolik hodin přímého přenosu z YouTube, aby odpovídali tomu, co se Twitchu dosud podařilo zasáhnout.

Zatím to není docela návrat

I když se YouTube podaří pokračovat ve své silné snaze sledovat sledované hodiny Twitch, platforma bude muset nabídnout tvůrcům obsahu mnohem více, pokud je chce zatáhnout navždy. Tvůrci mohou zpeněžit svůj obsah na YouTube, ale Twitch to usnadňuje a nabízí nižší pravidla, která musíte splnit, abyste mohli na svém obsahu vydělávat peníze. Navíc zavedená komunita Twitch umožňuje menším tvůrcům mnohem snadněji si všimnout, aniž by museli bojovat o postavení proti větším herním video kanálům YouTube. „Twitch je stále na vrcholu, ale pro YouTube Gaming je to povzbudivý rok,“ napsal Bill Elafros, spoluzakladatel BEAT Esports, v e-mailovém rozhovoru. „YouTube dokázal zajistit některé velké streamy jmen a partnerství s významnými vydavateli. Budou muset pokračovat v této síle i do roku 2021 a dále, aby se mohli chopit Twitch.“

Ninja (Tyler Blevins), streamování na Twitchi

Udržet tuto dynamiku nebude snadné, protože Twitch pokračoval v budování své komunity a podepsal Ninja i Shroud exkluzivní smlouvy na začátku roku poté, co Mixer spadl. Se dvěma jmény powerhouse, které vedou do popředí, Twitch nepůjde bez boje, na čemž se Baker i Elafros mohou shodnout. Rok 2020 byl pro YouTube dobrým rokem. To se nedá hádat. Pokud však YouTube opravdu chce převzít Twitch, bude muset udělat víc než jen zasáhnout milníky, jako je tento. YouTube nedokázal přitáhnout velká jména jako Shroud a Ninja, když byli na trhu, a podařilo se mu získat Dr. Disrespect po nějaké kontroverzi, kvůli které byl na Twitchi zakázán. Pokud chce být YouTube opravdu konkurentem Twitche, bude muset vylepšit svoji hru a přivést více těch těžkých hitterů a zároveň usnadnit streamerům zpeněžit jejich obsah a být odhaleni.