Klíčové jídlo
- Pokud máte rádi „looter střelce“ rádi Pohraničí nebo Osud, předkové zdokonaluje tento styl hry na jeho základní vlastnosti.
- Celá hra ale vychází jako zátěžový test pro její vlastní servery.
- Je to stále zábava, ale Outriders v tomto bodě většinou existuje jako varování.
Post-post-apokalyptický
Je to 22. století. Země je mrtvá. Nějak se to potom zhoršilo. Poslední pozůstatek lidstva našel nový domov ve vzdáleném, nepřátelském světě Enocha. Byli jste jedním z Outriderů, průzkumný tým vyslal prozkoumat přistávací zónu pro první vlnu kolonistů, ale skončil zraněný a ukrytý v kryogenním úložišti. O třicet let později jste náhodou rozmrazeni, abyste zjistili, že to málo, co zbylo z lidské rasy, se galvanizovalo ve dvou táborech na opačných stranách občanské války. Současně byla relativní hrstka lidí, včetně vás, zmocněna Enochovými místními jevy, které se staly pološialenými nadlidi přezdívanými „Altered“. Na začátku hry Outriders je krycí střílečka, s vašimi změněnými schopnostmi jako občas užitečnou výhodou. Jak získáte nové síly a lepší výbavu, postupně přejdete od mírně lepšího než průměrného vojáka ke Godzille s kulometem.
Co dělá Outriders odlišné od podobných her jako Osud a Divize je to, že jsi předpokládal být přemožen Outriders. Vaše schopnosti mají krátké časovače dobíjení, jsou široce užitečné a lze je upravit pro extra sílu nebo další efekty. Jsou tam k použití. Je to však jen silová fantazie, pokud však udržíte nízkou obtížnost. Outriders je vybaven mechanikem nazvaným World Tiers, který určuje sílu nepřátel, kterým čelíte, a kvalitu kořisti, kterou padnou. Můžete to změnit téměř kdykoli z hlavního menu, což vám umožní zvolit si za chodu, jak náročná má být hra. Je to skvělý systém a v ideálním případě by to měla být ta nejvlivnější věc Outriders.
Nestabilní hra o nestabilních lidech
V určitém okamžiku je třeba poznamenat, že Outriders ‚ spiknutí je nepopiratelně downer. Vaše postava je cynický, světem unavený voják, který prošel skrz ždímač zpět na Zemi, a pak se probudíte uprostřed toho, co je v podstatě točením sci-fi na první světovou válku. Všichni v příběhu jsou šílení, zjizvení, post -traumatické, vražedné nebo zoufalé. Může to být hodně, i když se to za jízdy trochu zlepší. Skutečné problémy s Outriders jsou všechny technické. Zatím většina mých herních relací s hrou neskončila, když jsem skončil, ale spíše když se náhodně zhroutil na plochu. Také jsem měl několik misí, které skončily neúspěchem, protože se dveře odmítly otevřít, objekt nevysvětlitelně nebyl interaktivní nebo se na druhé straně neproniknutelné zdi objevil nezbytný cíl.
Největším problémem však je to Outriders je vždy online. Hru nemůžete hrát vůbec, pokud nejste připojeni k serverům Square Enix. To by za normálních okolností bylo nepříjemné, protože to opravdu nemůžete pozastavit, i když hrajete sólo, ale Outriders spuštěno současně na několika různých platformách s cross-play, včetně Xbox Game Pass. Výsledkem byla přílivová vlna problémů se serverem, která přetrvávala Outriders offline a po většinu zahajovacího víkendu nehratelné. To je od té doby opraveno, většinou, ale hra stále okamžitě klesne, pokud se vaše připojení k internetu zastaví. Je to důkaz toho, jak moc se mi líbí Outriders že to stále hraji, navzdory chybám, haváriím a vždy online nepříjemnostem, ale je těžké to nevidět jako varovný příběh.
Outriders je zábavná videohra, ale mezi problémy se stabilitou, problémy se serverem a nutností zůstat online, abyste ji mohli hrát sólově, prostě nemá pocit, že byla připravena k vydání.