Skip to content

Outriders má něco, co většina looterských stříleček nemá

16 de Červen de 2021
Outriders 856f5afcb6804c6a888296f841268a6e

Klíčové jídlo

  • Outriders nebude živou servisní hrou, což znamená, že uživatelé nebudou muset investovat roky do hry, aby viděli celý příběh.
  • Outriders má v současné době k dispozici demo, které se skládá z prologu a celé první kapitoly příběhu.
  • I když je to o něco lineárnější než u ostatních střelců looterů, Outriders se cítí jako solidní doplněk.

Looter střelci nabízejí zábavnou herní smyčku, která vždy tlačí hráče, aby sbírali a vyráběli nové vybavení. Mnozí z nich se bohužel ponořili do myšlenky „hry jako služba“, která nikdy nenabízí konec příběhu, který vyprávějí.

Outriders, nadcházející střelec looterů z People Can Fly, se vzdá zvláštního závazku, který si ostatní hry vyžádají výměnou za upřesněný příběh, který má definitivní konec. Zatímco sci-fi prostředí a příslib dalšího skvělého příběhu od vývojářů v pozadí Bulletstorm byly tím, k čemu mě to přitahovalo Outriders zaprvé to byl příslib oddaného začátku, středu a konce, který mě opravdu vtáhl hlouběji. Mnoho střelců lootů – her jako Osud 2 a Divize 2—Nabízejí skvělé rabování a střelbu, ale nemají žádný definitivní konec příběhu. Nový obsah stále přichází prostřednictvím DLC (stahovatelný obsah) a rozšíření a bude tomu tak i v nadcházejících letech. „Být schopen dokončit hru a nemít pocit, že musíš dál hrát tisíce hodin, bude příjemná změna tempa.“

Stojící

People Can Fly samozřejmě není jediným vývojářem, který dělá z looterských střelců definitivní konec, ale je to mnohem menší skupina, než byste čekali. Zatímco jiné hry jako Pohraničí série mají všechny konce, Outriders je jiný druh looter střelce. Místo toho, abyste nabídli obvyklý obrovský otevřený svět plný bezduchých sběratelských předmětů, Outriders je rozdělena do sekcí a umožní hráčům prozkoumat tyto oblasti při dokončení převážně lineárního příběhu. Existují také vedlejší úkoly, které lze splnit – na některé jsme se díky pokračující ukázce již dobře podívali. Ukázka pro Outriders vám poskytuje přístup k přibližně třem nebo čtyřem hodinám úvodních okamžiků hry. Je to velká část příběhu, která vám umožní vidět jen tolik, abyste se nechali zlákat a byli připraveni hlouběji kopat. Existují také čtyři různé třídy – každá z nich nabízí některé charakteristické síly, jako je schopnost Trickstera zpomalit čas, což způsobí, že kulky a nepřátelé uvnitř bubliny výrazně zpomalí.

Každá třída se cítí jedinečná, a přestože bych byl rád, kdyby byla k dispozici kooperace pro čtyři hráče, večírky pro tři se pěkně hodí do hry a stále vám umožňují spojit dohromady kombinace schopností, které se cítí destruktivní a nechají vás chtít pět svých přátel, když jednoho vytáhnete. Vzhledem k tomu, že v ukázce získáte přístup pouze ke čtyřem schopnostem, je vzrušující myslet na to, čeho můžete dosáhnout pomocí těchto dovedností na vyšší úrovni.

Už žádné čekání

Pravděpodobně to zní hloupě, když vás unavují hry nabízející tolik obsahu, ale skutečný problém spočívá v tom, že máte čas se do těchto her ponořit. I když mě baví hraní v titulech jako Osud 2 a Divize 2a příliv nového obsahu je vždy vítán, prostě pro mě není snadné ponořit stovky hodin do každého kousku DLC a rozšíření, které vývojáři vydávají. Existuje také skutečnost, že noví hráči, kteří se dostanou do looterského střílečky až do životního cyklu hry, se mohou ocitnout naprosto ohromeni obsahem nebo dokonce přijít o obsah z původního vydání hry.

Osud 2 na konci roku 2020 vystřihli hodně svého původního obsahu a vyřadili z toho hráče. S Outriders, nebudeme se muset starat o to, že obsah bude omezen, nebo že budeme trávit tisíce hodin aktualizováním nejnovějších úkolů a rozšíření.

„Her jako služeb“ již máme k dispozici více než dost a není pochyb o tom, že vývojáři budou tyto typy titulů vydávat i nadále kvůli tomu, jak dlouho vydrží. To je naprosto v pořádku. Prozatím jsem nadšený z vyhlídky, že se budu muset ponořit do 20-30 hodin Outriders zažít celý příběh. I když jsem si jistý, že uvidíme další rozšíření a obsah v řadě, schopnost dokončit hru a nemít pocit, že musíte dál hrát tisíce hodin, bude příjemnou změnou tempa. Pokud se rozhodnete, můžete vždy strávit mnohem déle zkoumáním všeho, co hra nabízí, ale toto je vaše rozhodnutí.