Klíčové jídlo
- Crashlands je jednoduchá, ale zábavná hra bitevníků a her o přežití.
- Základní ovládací prvky hry a uživatelské rozhraní fungují skvěle s ovladačem.
- Crashlands téměř měl minihru, která vám umožňovala chytat domácí mazlíčky, ale příliš zpomalila tempo hry, takže byla změněna na současného zkrotícího mechanika.
Brawler se setkává s hrou na přežití, setkává se s budováním základen – to je základní myšlenka Crashlands. I když to může znít jako podivná směsice různých herních mechanismů, všechno funguje společně, aby vytvořilo plynulé a zábavné herní smyčky, ve kterých se snadno ztratíte celé hodiny. Jádrem je nepředvídatelná kresba a jednoduché ovládání Crashlands. Flux – hráčská postava – a Juicebox, kteří po zničení své kosmické lodi uvízli na mimozemské planetě, musí pracovat na vybudování komunikačního zařízení, aby informovali Bureau of Shipping o jejich havárii, aby mohli dokončit svou nejnovější přepravní smlouvu. Odtud musí hráči shromažďovat zdroje, budovat svou základnu a odemykat nové zbraně, a to vše při bití svých nepřátel na kaši. „Jádro smyčky budování rvačky, sklizně bylo něco, co jsme na začátku oddělali,“ řekl Sam Coster, hlavní autor a umělec Crashlands řekl Záchranný drát prostřednictvím e-mailu. „Opravdu jsme chtěli znovu vytvořit dobrodružství, která jsme měli jako děti, jít do lesa kolem našeho domu a převracet se po skalách, najít všechny druhy podivných tvorů, rostlin, hub atd. A prostě tam být v této zóně nádherného objevování. “
Havarování v kreativitě
Na rozdíl od mnoha her, které obsahují základnu, Crashlands odstraňuje myšlenku spravovat svůj inventář a dává hráčům bezedné kapsy, aby udržely všechny haraburdy, které chtějí sebrat.
Tvorba je také velmi jednoduchá, vyžaduje pouze shromáždit potřebné zdroje a poté kliknout na ikonu položky, kterou chcete vytvořit. Odtud bude automaticky vybaven nebo přidán do vaší nabídky sestavení. Tento snadný přístup je jednou z nejsilnějších stránek hry. Zatímco Coster říká, že tento tým čerpal inspiraci od Klei Nehladoví—Další populární hra na přežití, která se vyznačuje podobným uměleckým stylem – a její tvrdá obtížnost jí nikdy nepřipadá příliš velká na zvládnutí. Zdroje jsou přímé a veškeré informace, které potřebujete vědět, jsou přímo na obrazovce, což usnadňuje procházení různých úkolů, které budete muset splnit při svém dobrodružství, abyste vytvořili nové komunikační zařízení a dokončili doručování svých balíčků. Obsazení – které se skládá z několika nádherných postav – se vždy snaží, abyste splnili nějaký úkol, z nichž mnohé sahají od bití něčeho k smrti jednou z vašich směšných zbraní až po shromáždění zdrojů, které musí udělat něco. Dokonce i fetchové úkoly, které jsou kvůli hrám kvůli jejich nudné hratelnosti naříkány, se cítí svěží Crashlands, a nepamatuji si ani jednu, která by mi připadala jako ztráta času.
Když už mluvíme o inspiraci, hra čerpá také z ikonických titulů jako Diablo, Terraria, a Pokémon. Ve skutečnosti Coster v e-mailu odhalil, že současný systém zkrocení není tím, jak tým vždy plánoval zahrnout do hry domácí mazlíčky. „Prošli jsme celou řadou iterací pro každou část smyčky, i když to od této hlavní myšlenky nikdy nešlo,“ řekl nám e-mailem. „Myslím, že můj oblíbený sešrotovaný mechanik byla minihra, která se používala k chytání domácích mazlíčků – některé půjčovala Pokémon vibrace, ale příliš zpomalil dobrodružství. “
Nalezení nového domova na Xboxu
Přesunutí hry – zejména hry navržené s ohledem na myš a klávesnici – může být často obtížné. But Butcotcotch Shenanigans však již byl na tah připraven, protože investoval 350 hodin (počítali!) Crashlands ‚ první rok, aby se podpora řadičů stala vhodným doplňkem hry, řekl nám Coster.
Tato investice jasně září Crashlands ‚ Verze pro Xbox. Pohyb je plynulý a procházení nabídkami a různými okny není nikdy žádným problémem. Přes své kořeny v PC je to hra, která se na Xboxu cítí jako doma.