Skip to content

Proč potřebujeme staré hry na nových konzolích

19 de Červen de 2022
enrique guzman egas gSstgCAgd3U unsplash1 6158e609bd6e40559666b9654dee6794

Klíčové věci

  • Nintendo přináší ještě více ze svého staršího katalogu her na Nintendo Switch Online.
  • Nedávno jsme viděli nárůst remaků a remasterů starších klasických her, stejně jako portů originálů.
  • Zatímco remaky a remastery mohou přinést mnohé, možnost znovu zažít, že původní klasický design na novější konzoli může být stejně skvělý.

Se všemi remaky a remastery starších her, které vycházejí, někteří experti na vývoj her říkají, že bychom měli i nadále přinášet původní klasiky na novější konzole. Během několika posledních let jsme viděli několik remaků a remasterů vydaných pro starší hry, jako je Resident Evil 2, Duše démonů, a více. Zatímco tyto předělávky byly přijaty s láskou a obdivem, jiné společnosti se zaměřily na to, aby přinesly původní zážitek na novější konzole.

Nintendo je nejnovější herní společností, která se pokusila vrátit klasické tituly zpět v jejich původním formátu. Oznámila, že hry Nintendo 64 a Sega Genesis přijdou na Switch prostřednictvím online předplatného. Tento krok je podle odborníků důležitý, protože může pomoci upevnit místo, které tyto tituly mají v herní historii. „Určitě je tu nostalgický faktor pro starší hráče a způsob, jak pro mladší hráče hrát klasiky, které formovaly dnešní herní průmysl. Tyto klasiky jsou také skvělé hry, které byly hodně zábavné – a stále jsou zábavné,“ Jong Shin, zakladatel a CEO z iiRcade, řekl zivotdivny v e-mailu.

Více než nostalgie

I když je snadné podívat se na nedávný nárůst retro her a přiřadit to hledání nostalgie, na řadě je víc než to. Každý rok vyjdou tisíce her – nezávislých i trojitých A. To znamená, že herní svět je stále více a více přeplněný. Jak hráči pokračují v hraní novějších titulů, mohou u těchto starších her trávit méně času nebo si o jejich existenci nikdy neuvědomují. U her z minulých systémů, jako jsou Nintendo 64 a Sega Genesis, může být připojení systému a mít televizi, na které budou pracovat bez nákupu adaptérů, často příliš velkým problémem. Přinesením těchto titulů na novější konzole však společnosti jako Nintendo dláždí cestu jak staršímu publiku, tak mladšímu publiku, aby zažili tyto retro hry v jejich původním formátu. Jistě, je tu dotek nostalgie, který starší hráči najdou při opakovaném hraní těchto titulů.

Ale také upevňuje místo hry v historii tím, že ji znovu staví do popředí a do středu hry, aby ji mohli zažít hráči všech věkových kategorií. Ve většině případů, pokud se herní společnost může obtěžovat redistribucí titulu, stojí za to to sledovat. Samozřejmě existují případy, kdy tomu tak není, a ne každé opětovné vydání obstojí nejlépe, ale uvedení těchto her před lidi pomáhá udržet je čerstvé v mysli herní komunity.

Remake, Remaster nebo Original

Existuje však více než jeden způsob, jak oživit postavení hry v historii, a my jsme byli svědky toho, že dva z těchto způsobů se v posledním desetiletí ve hrách dějí docela dost. Předělávky a remastery se staly významnou součástí herního cyklu.

Konzole Sega obklopená herními kazetami.

Někteří vývojáři se dokonce vrátili a zcela předělali hry ze své minulosti, aby je pomohli přivést k novějšímu publiku s modernizovanými systémy. Není to totéž jako přinést originál na novější konzoli, ale stále to umožňuje vývojářům předvést prvky tohoto původního zážitku pomocí některých vylepšení. Tyto úpravy často znamenají modernizaci ovládání, což je něco, čím mnoho starších her velmi trpělo, zejména ty z prvních let hraní.

Měli by se ale vývojáři zaměřit na předělání, remastering nebo uvedení původního titulu na novější konzole? Shin říká, že věří, že všechny tři typy zážitků mají v dnešním herním světě své místo a že každý z nich může přispět k tomu, aby tento titul ještě více vynikl. Nakonec Shin říká, že by se vývojáři měli zaměřit na to, aby hráčům poskytli různé způsoby, jak zažít tyto klasické tituly, což přitáhne více lidí do zážitku. „Dnes je jedním z největších trendů předělávání klasických her z minulých let, což je pro hráče velmi vzrušující. Skvělými příklady jsou Streets of Rage 4 a Želvy Ninjaa nové Dům mrtvých předělat. Tyto hry oslovují jiné publikum než původní verze a obě verze přinášejí různé příchutě nostalgie a modernizace,“ řekl.