Klíčové jídlo
- Největší nadcházející exkluzivity společnosti PS5 od společnosti Sony nebyly představením na prvním stavu společnosti od uvedení konzoly nové generace na trh.
- Zatímco novinky na další Bůh války a Horizont položky zejména chyběly, prezentace obsahovala spoustu slibných aktualizací a oznámení pro 10 her.
- Největší odhalení události bylo Final Fantasy VII Remake přichází na PS5 s novou kapitolou příběhu.
Na 30minutové akci společnosti Sony o stavu hry chyběly silné hitters první strany
God of War: Ragnarok a
Horizon Zakázaný západ. Zatímco někteří fanoušci byli možná zklamaní, přehlídka se snažila kompenzovat absenci těchto titulů několika dalšími aktualizacemi a odhaleními. Tato digitální událost následuje po spuštění konzole Sony PlayStation 5 loni na podzim. Zatímco mnozí z nás se stále snaží dostat ruce k vytoužené konzoli, událost Preview alespoň představila některé slibné hry, na které se můžeme těšit, až konečně zabezpečíme systém. Mnoho dalších událostí se v poslední době stalo tváří v tvář pokračující pandemii. Dlouholetý novinář Jason Fanelli cítil, že Sony udělalo svým fanouškům dobře, a to i při velkých herních představeních. „Představením 10 nadcházejících her pro systém PS5,“ řekl v e-mailovém rozhovoru, „jak zcela nové tituly, tak upgrady stávajících titulů, dali fanouškům na co se těšit.“
Přehrávání dohnat
Fanelli uvedl současný nestabilní stav světa jako důvod pro možnou neochotu společnosti Sony informovat fanoušky o těchto větších projektech. „Vzhledem k tomu, že se v průmyslu začínají projevovat účinky pandemie,“ řekl, „cítil jsem, že Sony hrálo slušnou ruku s kartami, které měli.“ Samotná Sony pravděpodobně neví, co jim bude k dispozici v roce 2021, a tak si mysleli, že je nejlepší držet takové věci [anticipated hit games] Horizont a Bůh války blízko hrudníku a já tomu rozumím. “ Alex Avard z GamesRadar + sdíleli podobné sentimenty, dokonce vyjádřili nadšení pro událost, která se vzdala humbuk ve velké hře, ve prospěch upoutání pozornosti na některé menší tituly. „State of Play předvedl závazek společnosti Sony k rozmanitosti žánru, tónu a rozpočtu a představil eklektickou kombinaci indie a AAA titulů, které ilustrovaly rozsah média na mainstreamové scéně,“ napsal. „Výsledkem bylo, že žádná hra nevypadala úplně jako ta druhá a pro každého tu bylo něco.“
Aktualizace a oblíbené fanoušky
Prezentace pro jistotu zahrnovala spoustu slibných aktualizací a odhalení souvisejících s indie, a to z nového pohledu Kena: Most duchas – která se rozvíjela od chvíle, kdy ji společnost Sony představila na své akci Future of Gaming loni v létě – do Sifa, nový rváč bojových umění z Absolutní vývojář Sloclap. Zatímco jiné menší položky, jako je Vrácení a Oddworld: Soulstorm, také obdržel velké množství času, aby předvedl novou hratelnost a nabídl aktualizace, událost nebyla úplně o malých klucích. Ve skutečnosti byla prezentace zakončena odhalením spojeným s jedním z největších vydání loňského roku, Final Fantasy VII Remake. Uznávaná aktualizace Square Enix týkající se oblíbeného vstupu fanoušků přichází na PS5 10. června, doplněná o nový fotografický režim a více vylepšení výkonu a vizuálního vylepšení, než jakým můžete otřást Buster Sword. „Žádná hra nevypadala úplně jako ta druhá a pro každého tu bylo něco.“ Větší novinkou však je dabovaná verze pro PS5 Final Fantasy VII Remake Integrade, obsahuje zbrusu novou příběhovou epizodu s Yuffie Kisaragi z původní hry. Verze pro PS5 bude pro vás bezplatným upgradem, pokud jste si hru již zakoupili na PS4, ale budete muset vydělat dosud nezveřejněnou cenu za další kapitolu. Je také důležité si uvědomit, že tento příběh rozšiřující obsah nebude k dispozici na konzolách poslední generace, včetně PS4, což je zajímavá vráska, kterou Fanelli věří, že by mohla zvýšit poptávku po již nemožné najít PS5. „Skupinu, kterou vidím s novým zaměřením na získání konzoly, je.“ Final Fantasy fanouškovská základna, po chytrém kroku Square Enix, který učinil novou DLC epizodu exkluzivní pro PS5, “řekl.
Je to o ponoření
Možná vzrušující než kterákoli hra, přinejmenším pro kohokoli, kdo zažil další ponoření dodávané prostřednictvím ovladače DualSense PS5, byla zpráva, že ohlášený port Crash Bandicoot 4: Je čas využije technologii. Hmatová zpětná vazba a adaptivní spouštěcí funkce periferie získaly po vydání konzoly spoustu lásky od hráčů i kritiků, ale je třeba ještě určit, zda bude technologie i nadále integrována a vyvíjena dlouhodobě, nebo bude zapomenuta při spuštění herní triky. Fakt Už je časČást prezentace vyšla z cesty, aby zvýraznila vlastnosti gamepadu – včetně umožnění hráčům pocítit zrychlení Crashova jetboardu -, zdá se, mluví s prvními. Kromě učení bychom byli schopni „opravdu cítit sání“ zezadu Už je časVakuové dělo, State of Play nabídl spoustu pohledů na několik her, které si letos užijeme. Zatímco absence Kratosova a Aloyova dalšího dobrodružství byla bezpochyby zklamáním, prezentace nás nenechala litovat všech těch pozdních nocí a časných ranních hodin, které jsme strávili pokusem o zajištění předobjednávky PS5.