Skip to content

„SaGa Frontier Remastered“ má spoustu „kultu“, „ne dost“ na „klasiku“

3 de Červenec de 2021
2021041514092200 0232EF8B0DF9C573AC977C71E24DB711 64c763e22ee74daf889fb3050a44a72a

Klíčové jídlo

  • Nikdo nemůže obvinit SaGa Frontier být „jen další japonskou RPG“.
  • Stále toho není tolik, co by se to docela podobalo, dokonce ani o 23 let později.
  • Říkáte „volná forma“, já říkám „rozostřený a klikatý“.
Jsem rád SaGa Frontier existuje a že tento druh hvězdného zacházení získal svým remasterem, ale není to jen můj druh hry. Je to experimentální japonské RPG, které původně debutovalo v roce 1998, zpět na první PlayStation. Přesto, že je v původním vydání závadný a výrazně nedokončený, Hranice se stal hitem v Japonsku a kultovní klasikou všude jinde. Tradičně to rozdělovalo; buď to milujete, nebo nenávidíte. Pro svůj remaster do roku 2021 opravil Square Enix mnoho z toho, co bylo v původní hře rozbité, kromě několika chyb oblíbených fanoušky a přidal novou hratelnou postavu, která byla upravena z původního vydání. To je ta nejzajímavější věc SaGa Frontier Remastered, podle mého názoru; o 23 let později se Square Enix vrátil a opravil jednu ze svých nejznámějších zlomených her. Vytváří vzrušující precedens pro budoucí předělání.

Peníze za nic, scénáře zdarma

SaGa Frontier je technicky sedmá hra ve své sérii, i když je první, která vyšla v Severní Americe pod Sága název. První tři Sága hry byly mezi prvními RPG pro Game Boy a byly publikovány mimo Japonsko jako tři hry Final Fantasy Legend série.

Hranice odehrává se v sedmi kapitolách, z nichž každá má svého hlavního hrdiny a podžánr. Můžete si vybrat, který z nich má být dokončen jako první, a za každý scénář, který zrušíte, získáte bonusy do dalšího. Je zábavné, jak se hra nakonec cítí jako crossover fiction; na první pohled je těžké uvěřit, že mnoho z těchto postav obývá stejný vesmír. „Pokud jste si někdy stěžovali, že moderní videohry příliš drží za ruce, zahrajte si SaGa Frontier.“ K původně dostupným protagonistům patří pomstychtivý superhrdina v japonském stylu, bývalý model hledající vraha jejího manžela, starodávný robot s amnézií, mladý kouzelník s krevní mstou proti svému dvojčeti a bard s talentem na putování do nebezpečí . Remaster přidává osmou postavu, policajta na okraji, který byl střižen z vesmíru od původního vydání z roku 1998. Jedná se o jedinečný přístup, který Square nazývá Free Scénářový systém, a teoreticky dává hře podstatnou míru znovuhratelnosti. Každý příběh se může jemně až zjevně změnit, podle toho, jaké další kapitoly jste hráli jako první. Design musel být noční můrou, což také vysvětluje, proč byl v roce 1998 dodáván zlomený.

SaGa Frontier Remastered bitevní obrazovka

Square Enix opravil mnoho z těchto problémů s remasterem, ale některé z problémů, se kterými se setkávám Hranice jsou čistě stylistické. Během svého běhu bylo učiněno mnoho podivných rozhodnutí, a to především díky jeho přímému přístupu k vyprávění. Když už mluvíme o:

Venku na podivném konci věcí

V roce 2021 Hranice odejde něco jako anti-Statečně Default II. Tam, kde se tato hra aktivně snaží být platonickým JRPG, s co největším počtem tropů a mechanik ochranných známek, jak je to možné, Hranice opouští většinu z nich od začátku. Stále obsahuje tahové boje, ale tam se podobnost zastaví. Nedostanete se výš Hranice v tradičním smyslu. Místo toho mají vaše lidské postavy šanci náhodně vylepšit jednu nebo více svých životně důležitých statistik na základě toho, co v daném boji provedly. Vrhejte kouzla a vaše mana se zlepšuje; použijte zbraňové dovednosti a získáte více zbraňových bodů.

SaGa Frontier Remastered tahové boje

Ostatní postavy mohou absorbovat nebo farmovat nepřátele, aby získali nové schopnosti nebo statistické zisky, zatímco roboti ve vašem týmu mohou vybavit další výbavu pro stejný výsledek. Je to trochu komplikované a při hraní budete chtít mít po ruce FAQ. Tento uvolněný přístup k budování postav se přenáší i do příběhu. I když je obvykle dost snadné zjistit, kam byste měli jít dál Hranice, dává vám hodně volnosti procházet se, bojovat, nakupovat a obecně se bavit. Dokonce i jeho dungeony jsou otevřené, často vás nechají přijít na to sami.

Pokud jste si někdy stěžovali, že moderní videohry příliš drží za ruce, pak si zahrajte SaGa Frontier, JRPG, které je to jedno co děláš. Strávil jsem hodně času hrou jen tím, že jsem se snažil přijít na to, čeho jsem měl dosáhnout, natož jak. Vypadá to, že je to stále v beta verzi. Tato hra má své obránce a silnou komunitu fanoušků, ale většina z nich vám řekne, že se jedná o specializovaný produkt. Naštěstí, SaGa Frontier Remastered je levný za 25 $ (s ohledem na Square Enix za to, že si za to neúčtuje plnou maloobchodní cenu 2021) a stojí za to se podívat, pokud máte náladu na něco divného. Nenechte se překvapit, pokud se vám to nakonec nebude líbit, jak se mi nelíbí, ale je tu spousta věcí, které mohu respektovat.