Klíčové jídlo
- Zvěsti o Nintendo Switch Pro se víří už měsíce.
- Odborníci tvrdí, že Nintendo s největší pravděpodobností nenabízí hraní 4K.
- Switch Pro se pravděpodobně zaměří na lepší výkon a zlepšení designu originálu, místo aby držel krok s konzolami nové generace, jako je PS5.
Pověsti jsou právě to a Nintendo Switch Pro pravděpodobně nebude ohromující upgrade. Nedávný únik ukazuje na nový Nintendo Switch, který podporuje rozlišení 1440p a využívá technologii DLSS 2.0 od společnosti Nvidia, která by mu měla pomoci vykreslit hry ve vyšších rozlišeních. Ale i když Nintendo pokračuje s novým designem propagujícím tyto funkce, je nepravděpodobné, že by odložil současné majitele Switch tím, že udělá nové hry exkluzivní pro Switch Pro. „Na základě obrovského úspěchu, kterého Nintendo dosáhlo se současným modelem Switch, očekávám, že Pro bude pokračovat v hybridním designu a zaměřím se především na další sílu,“ John Bedford, zakladatel Viva Flavour a bývalý editor z
Eurogamer, řekl Lifewire prostřednictvím e-mailu. „Ať už toho lze dosáhnout pomocí pokročilého doku nebo samotného kapesního počítače, je méně jisté, ale vylepšená obnovovací frekvence a rozlišení jsou jedinými vylepšeními, která chci vidět jako vlastník přepínače.“
Není konkurentem nové generace
Nintendo Switch oslovilo mnoho lidí hybridní domácí konzolou konzole a přenosnou povahou. Tato přenositelnost umožňuje uživatelům vyzvednout si a hrát hry, ať už jsou doma s televizí nebo na cestách. „Očekávám, že Pro bude pokračovat v hybridním designu a zaměřím se především na další výkon.“ Stejně jako předchozí konzole NIntendo – Wii a Wii U – Switch nikdy neměl pocit, že by šlo přímo proti sobě s ostatními hlavními konzolami, dokonce se spoléhal na vlastní čipovou sadu Tegra X1 od Nvidia místo procesorů a grafické jednotky, které jiné konzoly sportovaly. To zanechalo některé přesvědčení, že Switch měl být spíše konkurentem mobilních her než běžnými konzolami té doby. „Původní Switch podle většiny opatření běží na zejména zastaralém hardwaru (a mnozí v herním prostoru ho dokonce považovali za poddimenzovaný v okamžiku jeho vydání),“ řekl Kaelum Ross, zakladatel společnosti WhatInTech, e-mailem pro Lifewire.
„Doug Bowser teprve před několika měsíci naznačil, že Switch je zhruba v polovině své životnosti. Vzhledem k tomu, že většina zisků herních společností je výsledkem prodeje softwaru, nikoli hardwaru, má Nintendo mnoho co do zisku tím, že si zachová svoji obrovskou stávající uživatelskou základnu Switch, která si kupuje nové tituly. “ Vytvoření nového Switch Pro schopného hraní 4K a nutit vývojáře, aby vytvářeli hry připravené na 4K, které by na starších modelech mohly špatně fungovat, není v tuto chvíli chytrý tah, zvláště když se Switchu stále daří dobře – překonává PS5 a Xbox Series X během posledního čtvrtletí roku 2020.
Zaměření na to, na čem záleží
I když Nintendo pracuje na tom, aby přineslo 4K na Nintendo Switch Pro, je nepravděpodobné, že to společnost udělá jako způsob, jak konkurovat Microsoftu a Sony. Místo toho to s největší pravděpodobností přijde jako způsob, jak zlepšit mobilní a domácí herní zážitky poskytované přepínačem. „Nintendo má co získat tím, že si udrží své obrovské stávající uživatelské základny Switch a kupuje nové tituly.“ „Nintendo rád hraje podle svých vlastních pravidel; často s radostí ignorují, co Sony a Microsoft dělají na trhu, a připravují si vlastní cestu s jedinečnými herními inovacemi přes grafické možnosti,“ řekl Ross.
Podle Rosse je pravděpodobnější, že Switch Pro bude mít nové funkce a lepší výkon, ale stávajícím zákazníkům nezabrání hrát většinu nových her. Jednalo by se o podobnou taktiku jako vydání společnosti New 3DS, které přineslo 3DS od Nintenda několik různých funkcí, stejně jako některé exkluzivní tituly, a přitom ponechat předchozí majitele 3DS, aby si užívali hry dostupné na kapesní konzole. „Pokud si přejí pokračovat ve značce Switch, nejjednodušší způsob, jak si užít pozitivní zážitek ze značky, je poskytnout stávajícím uživatelům možnosti pokračovat ve hře,“ řekl Ross.