Klíčové jídlo
- Originál Baldur’s Gate: Dark Alliance byl nedávno znovu vydán ve 4K pro moderní platformy.
- Překvapivě je to stále naprosto slušná kooperativní hra a těch nikdy není dost.
- Je to naprostý slog, pokud hrajete sami.
Rozbijte sudy, získejte peníze
Hrajete originál Temná aliance jako jeden ze tří nepopsatelných dobrodruhů – trpasličí bojovník, lidský lukostřelec nebo elfská čarodějka – kteří přišli do města Baldur’s Gate ve Forgotten Realms a hledali slávu a bohatství. Přirozeně, během několika minut od vstupu do města, jste zasaženi do hlavy a okradeni. S jediným rezavým nožem a bez zbylých peněz můžete začít od nuly, počínaje dnes již tradičním úvodním úkolem, kdy vyčistíte obří havěť ze sklepa hostinského. To vás zahájí lineárním sledem misí, které se nakonec budou cítit jako turné s největšími hity Dungeons & Dragons, vezme vás po celém pobřeží meče. Před koncem hry budete bojovat s většinou klasických příšer D & D, jako je zelený sliz, želatinové kostky, diváci, drowí elfové, ještěrky, inteligentní nemrtví a samozřejmě drak.
Temná aliance vyčerpává jednoduchý vzorec, kde spojuje klasický D&D monstra se zjednodušenou, ale hratelnou verzí DiabloJe to návyková závislost jen na jednom pokoji, ale teď to stále funguje. Neobvykle u mnoha letošních nových vydání z letošního roku to není jen útěk z nostalgie; základní hra je stále tady a stále zábavná. Opravdu to není hra přátelská k sólu. Mám pocit, že Temná aliance byl navržen s ohledem na spolupráci. Nepřátelé jsou docela hloupí a je snadné využít jejich vzorů, ale existují hodně z nich. V režimu pro jednoho hráče je snadné být ohromen. To se zdvojnásobí, pokud hrajete, stejně jako já, jako kouzelnice, která je tradičním archetypem „skleněného děla“. Jakmile se naučíte kouzlo ohnivé koule, je to síla přírody, ale na nízkých úrovních tam opravdu chcete jiného hráče, abyste se mohli schovat za ně. Trpíte několika úrovněmi slabosti, takže se později můžete proměnit v apokalypsu jedné ženy.
Všechny správné chyby
To je vlastně ta divná věc na hraní Temná aliance dnes. Nedrží to za ruku. Za posledních 20 let videohry. obecně, a konkrétně prohledávače dungeonů, přijaly spoustu mechanik kvality života, aby se staly uživatelsky přívětivějšími, z nichž jsem se stal samozřejmostí.
Je to spousta jednoduchých věcí, jako je automatické ukládání, přidání barevného obrysu kolem položek, se kterými lze interagovat, rozzáření kořisti, takže je snadné jej zjistit nebo porovnat dva statistické údaje zařízení na první pohled. Ostatně také to má vůbec nějakou postavu, která je pro prvních asi pět úrovní naprosto zbytečná, i když je mizerná čarodějka.
Temná aliance nemá žádnou z těchto užitečných funkcí. Jelikož to byl hit dne, který vedl k pokračování a spoustě napodobitelů, šel bych tak daleko, že jsem přemýšlel, jestli Temná aliance různé vtípky jsou součástí toho, co vedlo k tomu, že pozdější vývojáři provedli tato vylepšení vůbec. To dává hře pocit, jako by to byl hratelný hrubý koncept. Temná aliance má překvapivě dobrou grafiku, solidní hratelnost, zapomenutelnou hudbu, přeskočitelný příběh a spoustu malicherných podráždění, z nichž mnohé se později ze žánru vyřešily. Stojí za to vyzkoušet si nyní levnou kooperativní hru, pokud si udržíte očekávání na nízké úrovni. Drancování dungeonů a rozbíjení zombie s kamarádem v závěsu je vždy zábavné a Temná aliance je v jádru dost jednoduchý na to, aby ty podrážděnosti, o kterých jsem se zmínil, nikdy neprospěly nad to, že jsou malicherné.